Shinko est une petite fille pleine d'énergie et débordant d'imagination. Elle vit à la campagne au sud-ouest de Tokyo en 1955 et passe ses journées à gambader dans les champs ou lire des livres dans le hamac de son grand-père au dessus du fleuve. Alors que ce dernier lui explique que cela fait 1000 ans que le fleuve irrigue la région en faisant des angles droits, Shinko se met à imaginer le pays de Suo avec une jeune princesse triste d'être solitaire et déterminée à trouver une amie pour jouer. Pendant ce temps dans le monde réel, l'école de Shinko accueille une nouvelle élève, Kiiko, jeune fille de la ville délicate. Au fur à mesure, les deux petites filles deviennent amies et passent un été bien rempli.
Marqué profondément par les blessures que lui a infligées Shin, Kenshiro est laissé pour mort dans le désert.
C'est seulement dans un état second qu'il parvient à se débarrasser d'une dizaine de loups attirée par sa dépouille.
Une famille de villageois découvre par hasard son corps. Et ce sont les enfants, Dan et Amo, qui se rendent compte finalement qu'il est encore en vie.
Toute la famille est néanmoins capturée par un groupe armé d'individus ayant à leur tête, Guruma, un marchand d'esclaves excentrique. Guruma les enferme dans son échoppe à Gesso City, une ville vivant du trafic d'êtres humains, dirigée par le despotique "Shogun", Siska.Kenshiro toujours affaibli physiquement et moralement, partage sa cellule avec la famille de Dan et un mystérieux vieillard, Fugen. Mais Guruma a l'intention de tirer rapidement un bon prix de celui qui a abattu une meute de loups à lui-seul.
Pendant ce temps, un dénommé Jugai, pratiquant du Nanto Koshuu Ken, s'apprête à renverser Siska et prendre possession de Gesso City.
C'est petit à petit que Kenshiro encore dubitatif d'avoir été désigné l'héritier du Hokuto Shinken, prend conscience de l'attente du peuple et est amené à ouvrir les yeux sur sa destinée.
Les neuf cyborgs qui composaient autrefois l'équipe du Dr. Gilmore ont été séparés et suivent désormais des voies différentes. En particulier, le Cyborg 009 (Joe) a vu sa mémoire effacée et tente de vivre une vie normale à Tokyo. Mais une vague d'attentats terroristes visant la planète entière force la réunion des cyborgs pour contrer cette nouvelle menace. Joe et les autres devront reprendre leurs tenues de justiciers pour révéler une conspiration aux enjeux ésotériques...
L'équipe d'Hideyoshi continue son parcours dans le but de défier les Gorans (race extraterrestres disposant de capacités physiques exceptionnelles) et ainsi intégrer la ligue de basket-ball intergalactique. Les sportifs terriens n'étant pas acceptés dans cette ligue à cause de leurs faibles capacités physiques, celle d'Hideyoshi a pour but de rassembler des sportifs Terriens et ainsi redorer le blason de leur race.
L'apprentissage touche à sa fin et c'est l'instant de toutes les interrogations pour nos trois ondines fétiches : sauront-elles devenir une prima et partager les émotions inspirées par l'univers d'Aqua, trouver leur façon propre de guider à travers cette cité merveilleuse ? Dernier voyage en gondole à travers Neo-Venezia avant de connaître ce que l'avenir réserve à Akari, Aika et Alice. Pour le meilleur ou pour le pire.
En 2045, Shûhei Aizawa, un futur officier, prend le chemin de la station spatiale Aries. Son frère Ryôta et son amie d’enfance Morisaki y vivent déjà. Cependant, Aries est contrôlée par Hallarax, une organisation extrémiste. Shûhei et les cinq autres candidats au voyage cherchent un moyen pour reprendre le contrôle d’Aries tout en préservant leurs amis. Sauront-il s'échapper de la station pour retourner sur Terre ? -patchoun- source Animeka
Rio travaille comme dealer de casino au complexe Howard, un Resort gigantesque où des touristes du monde entier se réunissent. C’est ici qu’elle tente d’obtenir le titre le plus légendaire parmi les dealers : « Most Valuable Casino Dealer » (MVCD), en réunissant treize cartes légendaires.
L’histoire se déroule dans une école réservée aux filles et nous entraîne dans les mésaventures d'Akabane Aya, une lycéenne qui essaye constamment de surpasser ses camarades et de Minami Kurihashi, une lycéenne fraichement transférée.
Réinterprétation libérale du Isshu Hyakunin. Le "Isshu Hyakunin" est une anthologie comportant cent poèmes de cent poètes différents, écrits entre les 7e et 13e siècles au Japon. On retrouve ces poèmes dans un jeu de cartes traditionnel japonais appelé Karuta. Présenté par la personne même qui a sélectionné les écrits, Fujiwara no Teika, il s'agit d'un aperçu de l'origine de certains d'entre eux. Puisque la majorité d'entre eux sont des compositions d'amour, l'accent reste mis sur le romantisme dans le Japon ancien.
Kuromi and Baku are imprisoned in a dungeon in Mari Land. They escape along with the Melody Key and the Melody Bow, but in their haste, forget the instruction manuals. They flee to the human world and shortly after arriving, Kuromi discovers the power of the Melody key: it makes wishes come true but in a twisted, nightmarish sort of way. If the person who wishes enjoys the nightmare, he produces one or more black notes, which Baku promptly eats. What neither one of them realize is that when 100 black notes are gathered, the Spirit of Dark Power consumes the dreams of all humanity. Because Mari Land is formed from the dreams of humans, even the incompetent king of Mari Land is able to sense the danger. He gives the Melody Takt to My Melody and sends her to the human world. Her mission is to collect 100 pink notes before Kuromi and Baku can collect 100 black notes. If she can do this, then the Dark Power will be defeated, and both the human world and Mari Land will be saved.
Le Nirvana à repris sa route vers la planète originelle des femmes, en cours de route, il tombe sur une capsule errant dans l'espace, qu'ils parviennent à arracher de justesse des griffes des "moissoneurs". A l'intérieur de celle-ci repose une jeune fille ainsi qu'un message codé. Dès son réveil, cette dernière s'éprend de Hibiki, au grand malheur de Dita. Elle semble également avoir l'habitude de voir des hommes et des femmes vivre ensemble, et à donc du mal à s'adapter à l'univers dans lequel elle vient de se réveiller. Le message qu'elle transporte est quant à lui décodé alors qu'Ezra accouche en plein milieu d'une bataille: il s'agit d'un SOS envoyé par des humains fuyant la Terre, affirmant que les habitants de cette planète sont à l'origine de la création des "moissonneurs", nécessaires à leur survie. L'équipage du vaisseau compte donc à présent deux nouveaux membres, et la décision est prise de chercher la position de la planète bleue, pour mettre fin à la crise qui risque d'effacer toute vie de la galaxie.
C'est le printemps. Nous retrouvons Yumi et le conseil du Yamayurikai à l'école privée pour filles Lillian. Les examens des 3èmes années se finissent et bientôt signent la séparation entre le conseil et chacune des Rosa Chinensis, Rosa Fœtida et Rosa Gigantea. En attendant, Yumi se fait embarquer par Sei, la Rosa Gigantea, chez sa grande sœur Sachiko.
Revoilà Lina, Gourry, Amelia et Zelgadis pour de folles aventures à la recherche de la légendaire Clare Bible. Ce livre contiendrait des formules magiques très anciennes et puissantes et Zelgadis espère pouvoir ainsi se débarrasser du maléfice qui a transformé son corps en golem. Un bien curieux moine surgi de nulle part, Zellos, s'invite dans la joyeuse troupe et semble suivre un plan bien précis. Quant à Lina, elle doit se méfier de Martina, jeune princesse déchue, qui la poursuit de sa malédiction. Lina n'en oublie pas pour autant de faire quelques escales culinaires. C'est reparti pour une avalanche de gags ...
Fin du XXXe siècle, la guerre entre les Humanoïdes (aussi appelé Mécanoïdes) et l'Union Terrestre prend fin. Les humains doivent capituler face aux Humanoïdes. Afin de satisfaire les vainqueurs, l'Union Terrestre engage le commandant Warrius Zero pour chasser les pirates qui continuent le combat contre les Humanoïdes. Le plus célèbre de ces pirates est le Corsaire de l'espace, Albator. Zero prend le commandement du Karyu, l'un des derniers vaisseaux de la flotte de l'Union Terrestre à ne pas avoir été détruit durant la grande Guerre ; il fut remis à neuf et a même vu son système d'armement se moderniser. Ainsi Zéro et son équipage décolèrent afin d'en finir avec Albator.
Polyphonica est un continent où humains et esprits cohabitent. Certains esprits sont toutefois assez puissants pour se matérialiser sous forme animale ou humaine et vivre en société. Un de ces esprits, Corticarte Apa Lagranges (Corti), a passé un accord avec Phoron Tatara, faisant de lui un Dantist (joueur de chants divins permettant à Corti d'utiliser ses pouvoirs). La série tourne autour de leur vie quotidienne et de leurs missions pour le Bureau Tsuge des Joueurs Divins Consacrés au Chant.
L'école CLAMP est un campus énorme dans lequel vivent environs 10 000 personnes. Cette école regroupe des bâtiments destinés a la primaire, jusqu'à l'université. Nokoru, Suô et Akira, trois élèves surdoués font la fierté de leur école. Ces trois jeune enfants viennent en aide aux femmes (peu importe leur age) en difficultés. Ces petits justiciers auront plus tard l'occasion d'étaler leurs talents en matière de force ou de manipulation financière !
The story begins when a middle school girl named Yume sees something fall from the sky, and meets a pale violet-colored kitten named Mew. It turns out that Mew has the power of "Yume Synchro" (Dream Synchro), the power to enter dreams. In the dream world, the girl and Mew collect Dream Stones.
Dans la cité de Judoh, le clan Leonelli enterre son parrain et se prépare à désigner un successeur. Le jeune Daisuke et son acolyte androïde J surveillent attentivement la cérémonie. Ils font tous deux partie d'une brigade spéciale attachée à la prévention des actes criminels et des trafics en tous genres à Judoh ville futuriste où les robots ont été bannis. Le budget de son unité étant très restreint, Daisuke n'a droit qu'à 4 balles par mission. Il en garde cependant une en permanence autour du cou au cas où J deviendrait incontrôlable, son père ayant été tué par un androïde.
Madlax, agent secret. Pas de nom, pas de passé, juste une réputation de tueuse redouté de tous qui exécute des missions spéciales données par un certain SSS sur les terres d'un pays nommé Gazth-Sonika, ravagé et rongé par la guerre civile depuis 12 ans. Margaret Burton, lycéenne dans un pays du nom de Nafrece. Une jeune fille issue du milieu aristocratique et sous la garde de sa gouvernante Eléanor semble souffrir d'une profonde amnésie, suite à la mort de ses parents dans un accident d'avion auquel elle a échappé miraculeusement. Malgré ce qui les oppose, ces deux femmes sont étrangement liées. En effet, après l'accident d'avion Margaret ne pouvait plus prononcer qu'un seul mot : Madlax...
Il y a bien longtemps, un Grand Bouleversement se produisit sur Terre. Il fut causé par l'homme, car la civilisation était allée trop loin. Ceux qui survécurent au Grand Bouleversement reconsidérèrent leur mode de vie, et finirent par comprendre leur responsabilité. Afin d'assurer la survie de la planète sur le long terme, ils firent serment de vivre de manière à ne plus la blesser. Ils abandonnèrent les terres les plus fertiles et les plus accueillantes aux plantes et aux animaux pour habiter là où le climat était le plus hostile, dans de vastes communautés sous dômes appelées Domepolis. On dit que cela arriva il y a près de 2500 ans." Ainsi, les Chemins de Fer Sibériens deviennent la puissance dominante dont dépendent toutes les Domepolis pour leur approvisionnement. A cette tyrannie, certains préfèrent l'Exode, soit la fuite vers des contrées plus giboyeuses. Ce que les Chemins de Fer interdisent formellement... Gainer Sanga est un lycéen champion de jeux vidéos sous le nom de King Gainer. Au milieu d'un cours, il est mis en prison par des agents des Chemins de Fer pour suspicion d'organisation d'Exode. Là, il rencontre Gain Bijô, un spécialiste de l'Exode : très vite, celui-ci s'évade avec le jeune Gainer. Au château du Duc Medaiyu, maître de la Domepolis, ils volent un Overman, une machine de guerre vestige de la technologie prodigieuse des temps anciens. Ensemble, ils organisent le plus vaste Exode de l'Histoire. Mais les autorités des Chemins de Fer ne peuvent pas laisser fuir ces rebelles à leur autorité : une course-poursuite sanglante commence sur la toundra. Bientôt les rejoignent des troupes d'élite commandées par le capitaine Ashuam, qui a de vieux comptes à régler avec Gain Bijô...
La série relate les aventures des medabots, des robots possédant une intelligence artificielle, dont le seul but est d'obéir et de servir les humains. Plus tard, dans la série, il est commenté que les medabots auraient apparemment vécu depuis plus d'un millier d'année; étant les survivants de leur espèce qui a été dissoute dans une guerre, et pour devenir de puissants guerriers, ils se sont construits leur propre armure. Cependant, ces guerres ont décimées leur civilisations, et les survivants ont encodés leur mémoire sur une pièce de métal hexagone. Ces "médaillons", qui ont été cloné en masse par la Corporation Medabot (corporation découvert par le Dr. Aki), sont l'équivalent pour un medabot, de l'âme et de la conscience. La série débute avec un jeune garçon âgé de dix ans nommé Ikki Tenyr?, qui veut devenir "Medachampion". Mais Ikki est incapable de s'offrir un Medabot, et ses parents refusent de lui en acheter un. Cependant, il réussit à obtenir assez d'argent pour s'acheter un vieux modèle, et, avec un peu de chance, il trouve un médaillon dans une rivière. Ikki l'insère immédiatement dans le robot qu'il a acheté et qu'il a nommé Metabee. Le seul problème est que le médaillon qu'il a trouvé donne à Metabee quelques problèmes d'attitude (un problème rarement perçu chez les Medabot), ce qui mène Ikki à penser qu'il est défectueux. Cependant, il est plus tard révélé que Metabee possède un médaillon rare. Les médaillons rares sont gardés secret par la Corporation Medabot. Il existe un gang malfaisant de voleur de médaillon nommé "Gang du Latex".
An 2010. Un gigantesque cataclysme balaye le monde. Les 2/3 de l'humanité périssent dans cette dramatique catastrophe. Le Japon constitue une zone économique spéciale et commence la reconstruction sous la tutelle des Logos. L'écart se creuse entre les classes aisées et les plus pauvres de l'archipel. Ces derniers sont appelés Revenus et sont la plupart du temps chassés hors des murs de la zone reconstruite. An 2035. Deux opposants au régime hégémonique des Logos, Katsuragi Jo et Tsurasawa Hitoshi, tentent d'échapper aux forces spéciales du nom de Phantom. Ils s'enfuient avec une mystérieuse jeune fille du nom de Noto Sana au centre de nombreuses machinations...
DSA signifie Danger Service Agency. Pour faire court, nos trois lurons sont des mercenaires de la sécurité. Kurokawa, le leader, est un ex-policier sur le retour, accro aux nouilles Udon et perdant ses cheveux, mais qui a de beaux restes quand il s'agit d'user du Beretta. Harada est un improbable punk aux cheveux électrocutés et un ingénieur en robotique de génie. Mikura... Eh bien c'est Mikura. Que dire d'elle ? Une vraie fiole de nitroglycérine. Tir, combat rapproché, telles sont ses spécialités. Elle a aussi une souplesse et une forme physique hors du commun. Pour ceux qui auraient vu Mezzo Forte, il semble qu'elle ait eu un lien de parenté avec un certain mafieux, propriétaire d'un stade très connu. Une enfant illégitime en tout cas, qui a vécu la plus grande partie de son enfance comme SDF. Parfois, elle a des flashes prémonitoires qui soit annoncent un ennui futur, soit un job potentiel...
Honoka est une jeune fille exerçant le métier de mercenaire. Contre une somme d'argent, elle se charge, aidé de son tank des sables, doté d'une intelligence artificielle nommée Bogie, de remplir les missions demandé par ses clients. Des missions morales uniquement. Vivant dans un monde où seul 20% de la population a survécu au cataclysme, elle vit souvent à l'écart, dans le désert, bien que très connue et appréciée. Là où les mechas et les canons semblent régner en maître, la quasi-légendaire Sword Dancer remplit ses missions par sa dextérité extrême au maniement de l'épée, avec laquelle elle tranche allègrement monstres des sables ou robots des Thirds. Ces derniers sont les gardiens du monde. Presque-humains dotés d'un troisième œil -le Tench?gan (???, l'œil de l'espace des cieux), ils veillent à imposer une restriction stricte sur le niveau de technologie que peuvent posséder les humains. Et gare à ceux qui trichent, le Blue breakers veillent. C'est alors qu'arrive Iksu (littéralement "x"), un jeune homme blond qui semble intéresser les Third, et qui possède un étrange pouvoir de guérison...
C'est l'histoire d'un hacker japonais légendaire surnommé BPS : Battle Programmer Shirase. Cet homme est un peu particulier, il ne travaille pas pour de l'argent, mais tous ceux qui veulent travailler avec lui connaissent ses envies : du matériel informatique introuvable.
Cherry Miel, une adolescente qui découvre à la mort de son père qu'elle est en réalité une femme-androïde et qui possède le pouvoir de se matérialiser en n'importe quel individu (pilote de course, mannequin, hôtesse de l'air, reporter…). Dès lors, elle n'aura de cesse de poursuivre et de combattre l'organisation « Panthera », responsable de la mort de son père, organisation menée par la terrible Panthère Zora...
Dans un futur proche, en Allemagne, des créatures appelées "les Démoniaques" ont fait leur apparition et terrorisent la population. Le nombre de ces créatures s'accroit par la contamination de certaines de leurs victimes. Sur un circuit de moto, pendant un grand prix, une de ces créatures sème la mort et la désolation. Une unité de la police, la XAT, menée par Hermann Saltza se rend sur place afin de maitriser le monstre de type Amalgame. Les forces de police sont toutefois devancées par un étrange individu surnommé Blue qui détruit le monstre sauvant Gerd Frantzen, dieu vivant des grands prix moto, d'une mort assurée. Durant cet incident, Gerd (ami de Hermann) perd l'usage de ses jambes entrainant son licenciement et la perte de sa petite amie... Un mystérieux docteur vient alors à lui et lui propose un médicament miracle qui le transforme en un Amalgame à âme humaine de même type que Blue. Commence alors pour la police une course contre la montre pour enrayer l'épidémie tout en essayant de faire le tri entre les bons et les méchants parmi ces êtres surpuissants.
A la fin de la dynastie Han, et au début de la période des Trois Royaumes, une jeune fille du nom de Kan'u Unchô (Guan Yu) devient chasseuse de bandits suite à la mort tragique de tous ses proches au cours d'un pillage de bandits. Décidée à ne plus revoir de tels actes atroces perpétrés ailleurs, elle part en voyage pour essayer de trouver un moyen de les arrêter. C'est dans le premier village qu'elle visite qu'elle rencontre "Les Bandits de Lin Lin" dont le chef n'est d'autre qu'une petite fille, connue sous le nom de Zhang Fei. C'est après quelques évènements que ces deux-là se lieront d'amitié, et partageront ensemble une aventure mouvementée.
Béatrice, c'est le nom que l'on donne aux personnes capables d'utiliser cette nouvelle source d'énergie. Notre héros, Yoshimura Mamoru, est accepté dans une école réservée à ces élèves spéciaux. C'est là-bas qu'il rencontre Ayako Takasu qui tombe instantanément amoureuse de lui. Ce qui est étrange, c'est que cette fille est crainte de tous à cause de ses pouvoirs mais aussi parce qu'elle peut se montrer froide et violente... Ainsi, le Conseil des étudiants, composé d'un certain nombre d'élèves spéciaux décide d'enrôler notre héros, voyant en lui un énorme potentiel ainsi qu'un appât pour approcher Ayako sans problème. C'est ainsi qu'il va se retrouver mêler aux mystères et dangers de la Béatrice...
Dans la région de Luoyang vit le jeune Aman, petit fils du chef des 10 Zhongchangshi qui exercent une forte influence sur la politique de l’empire. En grandissant, il apprendra divers arts martiaux et calquera sa pensée sur la philosophie de Confucius. Une fois adulte, ce dernier pris le nom de Cao Cao et dans le dos de son père prépara quelques méfaits, s’entourant en même temps d’une petite troupe de bandits. Lorsque son grand père se retira des affaires, ce fut Zhang Rang qui lui succéda à la tête des Zhongchangshi. Cao Cao voit alors la tragédie s’abattre sur sa vie traçant ainsi sa destinée sur le chemin de la vengeance et de la justice divine.
Saku Ooyagi, véritable rat de bibliothèque, revient habiter dans la ville de son enfance, qu'il a quittée sept ans auparavant. Sa hantise ? Revoir Mihoshi Akeno, son "amie d'enfance", qui lui en faisait voir de toutes les couleurs. À son grand dam, ils se retrouvent dans le même lycée, et elle a bien l'intention de lui faire rejoindre le club d'astronomie...
Premier épisode spécial de la série Pokemon XY.
La méga-évolution est une nouvelle forme d'évolution qui n'existe que dans la région de Kalos. Seuls quelques pokemons peuvent méga-évoluer, à l'aide des Méga-gemmes. Alan est un jeune dresseur qui voyage à travers la région afin de comprendre la méga-évolution et de réaliser son rêve : rencontrer et vaincre tous les pokemons pouvant méga-évoluer avec son compagnon, Dracaufeu. Il sera rejoint dans sa quête par Manon, une dresseuse débutante maladroite et son pokémon, Marisson.
Il s'agira d'épisodes inédits vendus avec les éditions limitées de tomes de la version Arakawa.
Le premier OAV se déroule durant la guerre, alors qu'Arslan et son groupe n'ont pas encore rejoint la citadelle de Peshawar. A l'occasion d'un bivouac, le jeune prince se retrouve seul avec Gieve, chargé de le protéger. Le ménestrel décide alors d'enseigner les "subtilités de l'amour" au futur monarque, en "dévoilant" les "histoires d'amour cachées" de leurs autres compagnons de route.
Nanako Matsutaka est une étudiante presque comme les autres, hormis le fait qu'elle suit des cours d'un genre plutôt particulier sur la psychologie humaine et ses anormalités, voire excentricités. Quant à ses camarades de classes, ne sont-ils pas un peu étranges ?
Selizabeth, reine du royaume d'Ingram, parcourt le Japon à bord du Royal express, le train le plus luxueux du pays, en direction d'Osaka. Alors que la voyage s'achèvera dans une heure trente, elle surprend le Kid dans sa chambre, le Crystal Mother à la main. Ce topaze est le trésor de la famille royale d'Ingram, mais le Kid laisse le bijou, sachant que c'est un faux. Pendant ce temps là, Conan et Ran sont dans le même train, sur invitation de Kazuha. Tandis que Kaito, accompagné par Aoko, son amie d'enfance, cherche des indices sur la cachette du vrai Crystal Mother, Conan cherche à empêcher le Kid de commettre le vol.
Mifun Densuke est nouveau à l'Académie Zasshono. Il mène une vie monotone quand un jour, Shinonome Chiaru (une jeune demoiselle dotée d'un insolent tour de poitrine de 88cm bonnet F) le bouscule et que les mains de Mifun s'attardent (accidentellement !?) sur l'énorme poitrine de la demoiselle ! Cet incident provoque le coup de foudre de nos deux jeunes gens. Pour avoir commis ce "crime", Mifun est inscrit au Club Eiken où il rencontre Grâce, la diseuse de bonnes aventures, Kirika qui mange toujours des bananes et des saucisses et qui est divinement pourvue d'un tour de poitrine de 113cm bonnet F. Il rencontre également au sein de ce club, Kyoko qui tombe amoureuse de lui, Bear, le gros-gros nounours, Komoe , la petite (ayant par contre des mensurations prodigieuses) et Sensei, La gérante du club. Mais un jour, Mifun mate malencontreusement Chiaru toute nue. Pour se racheter de cet interdit, il participe au concours du lycée pour lui acheter un cadeau... Mais beaucoup d'épreuves l'attendent !
Il y a cent ans, la vampire Dimitri Maximoff a obscurci le soleil, plongeant la Terre dans la pénombre. Mais sa tentative de conquérir le Royaume des Ténèbres ayant échoué, il a été exilé dans le monde des humains. Aujourd'hui, Dimitri est prêt à prendre sa revanche sur ceux qui l'ont autrefois vaincu...
Eiri Kurahashi est un jeune étudiant en art travaillant à temps partiel chez un antiquaire. Eiri a un secret : il est tombé amoureux d'une apparition. Cette apparition, c'est une fillette blonde du nom de Cosette d'Auvergne. Il est le seul à la voir, grâce à un étrange verre qui porte des reflets de toutes les couleurs. Qui est cette fille et qu'attend?elle d'Eiri ?
Âgé de 16 ans, Subaru Suméragi, treizième chef du clan Suméragi, partage son temps entre sa sœur jumelle, Hokuto, son pseudo petit ami, Seishirô Sakurazuka, et son métier : Maître du Yin et du Yang (médium et exorciste). Les enquêtes du jeune homme nous entraînent à la découverte du côté sombre de la ville de T?ky? et de ses habitants. Toutefois, Subaru ne semble pas fait pour ce métier et sa sœur ne manque pas de s'inquiéter pour lui. À raison semble-t-il puisqu'à plusieurs reprises, sans qu'aucun des deux jeunes gens ne le sache, l'aide discrète de Seishirô aura sauvé Subaru de justesse. Seulement Seishirô, lui, n'a rien d'un magicien. Il pratique le métier de vétérinaire, métier qu'aurait voulu exercer Subaru, et n'est pas censé posséder les mêmes facultés que son jeune ami. À moins bien sûr, qu'il ne soit pas ce qu'il prétend être. De son côté, Subaru a lui aussi quelques petits secrets. Bien que sa sœur l'entraîne à porter les vêtements les plus excentriques, la seule chose qu'il conserve toujours dans ses tenues, ce sont ses gants. Quel mystère est caché là dessous ?
Depuis 3 ans à Tokyo, on retrouve de plus en plus des corps vidés de tout leur fluide corporel. Narumi Kure, jeune flic plutôt rationnel, est mandaté pour venir résoudre cette série de meurtres. Il va faire équipe avec le lieutenant Minoru Sagisaka, féru de mythologie traditionnelle, qui pense que c'est l'œuvre d'un Kappa. Parallèlement on rencontre Eko, un Karas, protecteur de Tokyo. Il a cependant abandonné son devoir et tente de prendre le pouvoir des mondes humain et fantôme. Quant à Yurine, la protectrice des fantômes, elle doit désigner un nouveau Karas afin de faire rétablir l'ordre dans la ville de Tokyo.