The story follows Kazaguruma Hibiki, a sixth grader who meets an amusing little robot named Bureikin while coming home from school one day. Bureikin, a dancer from an alternate-dimension dance world, challenged the dance king for the throne and lost. He has been deprived of Dance Stones (the stones of dance power) and sent to the human world. To restore his power, Bureikin must collect all the Dance Stones scattered around Earth.
As the group gets back from a long adventure Trapp's father also comes back from an excursion from Mt. Terrason with a precious white dragon jewel that looks identical to Shiro's jewel. Clay, Pastel, Rumy, and Shiro set out find out if there is a link to the two jewels and whether Shiro might find his parents.
On the first day in her new house, 5 year old Ami-chan made friends with three talking animals who came out of a door in her bedroom floor, which she finds out leads to Animal Yokocho, another world. The three are Issa, an overly innocent, soft-spoken panda, Kenta, a highly strung, red-scarf-loving bear who puts on an almost constant tough-guy act, and Iyo, a rabbit who usually holds the importance of her own well-being and enjoyment over the happiness (and safety) of her "friends." Even at only 5 years old, Ami-chan is easily the most rational of the group, and she's a little wary at first, but she eventually comes around and starts spending her free time with them. A typical day involves Ami-chan and the three doing different things to pass the time, often playing a seemingly innocent game, but in AniYoko style. Unfortunately for Ami-chan, the AniYoko version usually turns out to be drastically different, much less logical, and usually more dangerous than the ordinary version.
Alors qu'une race extraterrestre datant de l'ère préhistorique se réveille et se prépare à conquérir la Terre, le professeur Miles Nevers, qui est au courant du drame qui s'annonce, tente de s'opposer à ces ennemis de l'humanité dans l'indifférence générale. Pour cela, il a mis au point un duo de robots, Magnon et Magnetta, apte à tenir tête aux légions monstrueuses du cruel Cervélus, le commandant en chef des troupes adverses. L'une des deux machines est pilotée par la propre fille de Nevers, la courageuse Lady Esther Nevers.
Video Warrior Laserion (?????????? Bideo Senshi Rezarion?) is a Japanese anime series aired in 1984 to 1985. It was the first Japanese anime series to feature the idea of virtual reality. It is also referred to as Rezarion, Laserion, Video Senshi Laserion. It was broadcast in Latin America as El Super Laser.
"Fairilu" are fairies of flowers, insects, mermaids, or other entities that are born from "Farilu Seeds." All Fairilu are born with their own key, and they must search to find and open the door that fits only their key. Once the Fairilu pass through the doors, they mature. The doors are also related to the human world.
Kakeru is a big fan of the Live On card game, like so many kids his age. However he loses every time he plays, no matter how hard he tries. Things change when one day Kakeru saves a small dog-like creature chased by weird people. The “dog” is in fact a Create Monster and gives Kakeru an unusual Live Change card, which in turn allows Kakeru to protect his newfound friend… And gets him involved in something he did not expect…
The history in our textbooks are all wrong?! In the 24th century, humankind accomplished the invention of a time machine, “Time Bokan”. As they discover the truth about history, they realize that the history written in their textbooks are all wrong! To correct their knowledge of history, the government developed an organization called JKK. Our hero Tokio is recruited by Karen, a girl from the future to join the JKK. Together they travel through time to discover the true history, along with fighting the “Akudarma” a villainous group whose goal is to prevent the discovery of the truth!
L'histoire de Cardfight!! Vanguard G : NEXT se déroule quelques temps après les événements de "Stride Gate". Nous retrouvons Tokoha, Shion et Chrono dans leurs années de lycée, et dans une toute nouvelle aventure autour du jeu de Cardfight!! Vanguard.
Collaboration entre JRA (Japan Racing Association, un organisme chargé, entre autre, de promouvoir les courses hippiques au Japon) et Osomatsu-san. Oumatsu est un jeu de mot entre "ouma" (cheval) et "Osomatsu". 1. Ouma no oshigoto (???????)2. Purezen Matsu (?????)3. Keiba no gakk? (??????)4. Ouma no aidoru nano da (??????????)5. Dai roku roku kai mister flag hai (?????????????)
Courts épisodes pour célébrer le 20ème anniversaire du fournisseur d'accès à internet japonais : "Sakura Internet"
L'histoire tourne autour de 3 personnages : K?hei T?no, un musicien frustré qui fait différents boulots à mi-temps ; Ginji ?tomo, un jeune homme ayant de moins en moins d'attrait pour sa profession et qui désire changer de boulot pour travailler dans le milieu du divertissement ; Saori Hamada qui travaille dans une entreprise par défaut, qu'elle apprécie peu, du fait de son indécision sur son choix de carrière lors de l'obtention de son diplôme universitaire.
This is the story of Natsunosuke Honda, a pro baseball player—a relief pitcher who has been playing pro in a team called Spiders for 8 years. The team operates as a highly-stratified society, where the player's performance determines his annual salary. Natsunosuke is one of the highest paid players in the game. He measures how good players are by how much money they make, and he intends to be on top and stay there, and as such is always looking for players to challenge and does everything to insure that he is better than they are.
Monkey Magic was an anime series that aired in the 1990s based on Journey to the West. To avoid religious implications, the Buddha was named "The Guardian". The show did not perform well and only one season of 13 episodes was made; the pilgrimage had only begun, with the dragon-horse joining the small group and the priest's two other disciples not appearing. Sunsoft produced a PlayStation video game based on the cartoon. Monkey Magic is an incarnation of the famous ancient Chinese novel, Journey to the West, in which it follows the novel's story to a high extent. It had aired in the USA first in 1998, while Japan got it at the end of 1999 of December 25.
Après que les fées aient vaincu Gunala, la déesse maléfique, une autre crise frappe le château des fées ! En effet, l'énergie magique du monde est dévorée par des sorciers maléfiques. L'arc-en-ciel fleuri, source de tous les pouvoirs magiques est sur le point de s'évanouir, ce qui risque de mener le monde des fées à sa perte.
Le seul moyen de réparer cela est de récupérer le légendaire Cœur arc-en-ciel. Prince YouLe, Sally, XiaoQian, Maggie et Michelle vont ainsi se réunir pour combattre le mal !
Nana Kuriyama et Yuyu Kojima sont amies depuis l'école primaire. Mais alors que Yuyu est une jeune fille expansive et populaire, Nana est plutôt effacée et renfermée. Elle n'a d'ailleurs jamais osée refuser quoique ce soit à Yuyu, de peur que son amie la rejette.
Durant leur première année de collège, les deux filles sont dans la même classe et Yuyu se comporte toujours de la même façon. Nana, quant à elle, a la ferme intention de changer, mais elle ne sait pas vraiment comment s'y prendre. C'est alors que Nozomi Shioka, l'un de ses camarades de classe, lui apporte le soutien dont elle avait besoin pour s'affirmer.
L'ouverture à l'italienne est une manœuvre classique aux échecs. Le "Comte Masqué" invite Lupin à jouer une partie serrée. Il a enlevé Rebecca Rossellini, l'une des plus grandes fortunes et célébrités de "La Botte". Bien sûr, notre voleur se précipite au secours de la jeune femme... avec l'inspecteur Zenigata sur ses talons !
Le rideau se lève sur une chambre obscure. Un garçon pointe un revolver en direction d'une fille assise sur le lit. Comment en est-on arrivé là? Suzu est un robot auquel on a implanté la mémoire d'un jeune homme décédé et fabriqué selon son physique pour qu'il le remplace dans sa famille. Un jour il rencontre Hotori, une jeune fille qui souffre d'une perte progressive de la mémoire...
À la demande de Fujiko, Lupin et sa bande volent le Métal original, un artefact gardé dans la très célèbre zone 51.
Mais l'affaire semble plus compliquée que prévu : qui sont ces femmes qui attaquent nos héros pour leur subtiliser le Métal Original ?
Que veulent-elles en faire ?
Pendant ce temps, le brave inspecteur Zénigata se voit flanqué d'une partenaire complètement empotée pour traquer Lupin et retrouver le Métal Original
Lupin et Jigen sont à la recherche d'informations sur un certain bouquin qui leur donnerait l'emplacement d'un fabuleux trésor de 500 tonnes d'or, ayant appartenu aux Romanov.
Leur adversaire ? un certain Rasputon, à la tête d'une organisation qui ressemble à un mix entre la mafia et une secte, au service des grands de ce monde qu'il manipule à sa guise.
Poursuivi par un tandem de tueurs, sans oublier Fujiko qui elle aussi se garderait bien l'or pour elle toute seule, Lupin aura fort à faire…
Lupin et Fujiko sont en tête-à-tête, et notre amoureux éconduit tente une nouvelle fois sa chance auprès de sa belle. Sur ces entrefaites, le dernier larcin de celle-ci tombe à terre : le dossier Colomb. Nos deux voleurs sont soudainement assaillis par un commando, et Fujiko, après avoir détruit les précieux documents, fait une chute vertigineuse dans le vide sous le regard impuissant de Lupin. En compagnie de Jîgen et de Goemon, il se met à la recherche de sa dulcinée. Et si celle-ci était la seule personne au monde à détenir des informations l’Oeuf de Colomb, cette relique inestimable ?
Rappelé afin de mettre terme aux récentes turbulences de la ville impériale, Sumiya Shirou, jeune guerrier possédant certaines aptitudes spéciales, se fait attaquer par un groupe de moines. En compagnie d'Ena et Shimaki, deux autres guerriers appartenant à la même branche, ce dernier tente de lever le voile sur le trouble dont est victime Edo.