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Liar GameS'il existait un championnat du monde des personnes les plus honnêtes, soyez sûrs d'y retrouver Kanzaki Nao sur le podium ! Elle est si honnête qu'elle n'hésite pas à ramener une pièce de 100¥ au commissariat si jamais il prenait l'envie à son propriétaire de venir la chercher. <br /> Le facteur lui amène un bien étrange colis, accompagné d'une carte l'invitant à participer au LIAR GAME TOURNAMENT. Ce colis contient 100 millions de yen ainsi qu'une seconde carte au fond de la boîte lui indiquant que, l'ayant ouverte, elle accepte cet argent et de participer au premier round du Liar Game. Une note lui conseille de prendre grand soin de cette argent. Le but de ce jeu est d'obtenir par n'importe quel moyen l'argent de son adversaire, en un un contre un, durant l'espace d'un mois. A la fin de ce mois, l'équipe du Liar Game vient rechercher ce million "offert". Si la personne a réussis à obte
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Tobaku Mokushiroku KaijiAprès avoir été diplômé, Ito Kaiji déménage à Tokyo pour se trouver un emploi, mais ne parvient pas à ses fins à cause de son caractère excentrique et son physique plutôt négligé. Sa vie misérable le déprime, il commence à boire, à fumer et à penser que l'argent est la seule chose nécessaire pour survivre dans ce monde. Kaiji va alors parier et tomber dans l'enfer du jeu pour finir endetté comme jamais ! Il donnera de l'argent à Furuhata, un ami, qui, à son tour, se retrouvera endetté. Mais le plus gros problème est que Furuhata nommera Kaiji comme étant celui qui devra payer ses dettes en cas de problème personnel !Deux ans plus tard, Endo, un yakuza, apprend à Kaiji qu'il devra payer l'intégralité des dettes de Furuhata. Cependant, le yakuza proposera deux options à son client : payer en 10 ans, ou intégrer le navire Espoir durant une soirée. Kaiji acceptera de confier sa vie à des jeu
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Akagi: Yami ni Oritatta TensaiL'histoire se déroule dans le Japon de la reconstruction, celui de l'après guerre et de la montée des Yakuzas vers le pouvoir. Nangou, endetté par un de ces Yakuzas, décide de jouer au Mahjong pour pouvoir rembourser ce dernier. <br /> Alors qu'il est sur le point de perdre, il fait une dernière prière et implore une aide divine, il supplie même le diable en personne ! <br /> C'est alors qu'apparaît Akagi Shigeru, jeune garçon de treize ans qui ne connait rien au Mahjong, mais qui pourtant semble avoir un talent inné pour ce jeu, si bien qu'il enchaînera les victoires. <br /> Certains disent qu'il vient des ténèbres et qu'il changera le monde.
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Hanma BakiA mille lieux de la petite existence tranquille d’un lycéen normal, qui drague les filles et révise ses examens, Hanma Baki porte déjà le titre de lycéen le plus fort du monde, à seulement 17 ans. Son seul et unique but dans la vie a toujours été de surpasser son père Hanma Yujirô, connu pour être « l’être le plus fort du monde », avec qui, il a d’ailleurs des relations très tendues. Fort de cet héritage plus ou moins assumé Baki enchaîne les combats contre des adversaires tous aussi terrifiants les uns que les autres pour se frayer un chemin jusqu'à son père, dans le monde très fermé des tous meilleurs grapplers de la planète. Mettre sa vie en jeu étant le leitmotiv de tous grapplers, Baki revient sur le devant de la scène pour défier ses pairs, avec cette fois le titre ce lycéen le plus fort du monde. Mais tous grapplers rêvent d’affronter celui que l’on surnomme l’Ogre (Hanma Yujirô).
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One OutsHiromichi Kojima est le batteur vedette des Lycaons, équipe professionnelle de base-ball. Un jour, il se rend en train à Okinawa pour s'entraîner dans un camp d'entraînement. Là, il y rencontre Tôa Tokuchi, un lanceur à 110~128 km/h et champion invaincu d'un jeu de paris dérivé du base-ball et appelé "One Outs".<br /> Après que Tôa ait échoué à passer 3 strikes à Hiromichi, celui-ci réussi à convaincre Tôa de rejoindre les Lycaons. Son contrat, le "contrat One Outs", diffère cependant du contrat habituel en ce qu'il touche 5,000,000 yens pour chaque adversaire éliminé, mais perd 50,000,000 yens pour chaque point qu'il donne à l'autre équipe.Tôa a décidé lui-même de son contrat car il est persuadé qu'il ne perdra pas un seul point...
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Friends GamesYuuchi Katagiri est en deuxième année au lycée dans la même classe que ses amis Makoto Shibe, Shiho Sawaragi, Tenji Mikasa et Yutori Kokonogi. Yuuchi est un gros travailleur. En effet, pour collecter des fonds pour un voyage scolaire, il a cumulé plusieurs petits emplois et ainsi beaucoup participé à la collecte. Mais leur professeur leur annonce que les 20 millions de yens récoltés ont été volé, et sans aucun doute par un élève de la classe. Le soir-même, en compagnie de ses amis, il se fait agresser par un inconnu. Tous les 5 se réveillent dans une pièce fermée où une mascotte, Manabu, leur annonce qu'ils sont endettés et qu'ils vont devoir jouer à plusieurs jeux pour gagner de l'argent. L'heure est venue pour eux d'avouer les mensonges... Leur amitié y survivra-t-elle ?
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Alice in BorderlandAlice Ryôhei, 18 ans, est ce qu’on appelle un échec de la société. Il tente vainement de réussir des examens pour garantir son futur mais rien n’y fait : il veut rester dans ce monde insouciant de l’enfance. Il est d’autant plus découragé que son frère est son exact opposé : il est le parfait exemple de la réussite scolaire et sociale. <br /> Alice est, en quelque sorte, atteint du syndrome de Peter Pan. Avec ses amis Chôta Segawa, obsédé par les filles, et Karube Daikichi, ancien voyou devenu propriétaire d’un bar, il imagine un monde meilleur et tente d’oublier que demain arrivera pour le tirer de sa rêverie. <br /> Après une nuit de beuverie, d’étranges feux d’artifice les emmènent dans un autre monde, ressemblant à une immense ville déserte. Mais l’euphorie laisse bien vite place à la peur : ils se rendent compte que ce monde est plus dangereux qu’ils ne le croient. Les trois compère
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Gamble FishTomu est un étudiant qui vient d'arriver dans une école de riches très réputée. Celle-ci a été créée pour mettre en avant le japon et former des dirigeants. Peu intéressé par le pouvoir et les études, notre héros décide de lancer un défi farfelu à toute son école : transformer une pièce de 100 yen en plusieurs milliards de yen en l'espace de quelques mois grâce à des paris. Ces jeux d'argent devront respecter une simple condition, la somme pariée devra être le double des gains de la partie précédente. Bien décidés à lui clouer le bec, les étudiants lui lanceront des défis les uns après les autres et Tomu ne pourra pas les refuser.
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Kengan AshuraAu Japon, depuis la période d'Edo, il existe des arènes de gladiateurs dans lesquelles les meilleurs combattants s'affrontent. Parmi ces guerriers, on compte Ouma Tokita ou "Ashura", dont les capacités hors du commun vont rapidement éveiller la curiosité de Hideki Nogi, le président de la fameuse firme "Nogi Group".
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Muteki no HitoJunpei Sonokawa, jeune homme de 19 ans, travaille chez V Line en tant qu'homme d'entretien, une compagnie qui a notamment programmé "Jan Sen", un jeu de mah-jong jouable en ligne. Il apprend de ses collègues qu'il existe une méthode pour tricher et ne jamais perdre, et que V Line cherche absolument à savoir comment l'un des utilisateurs, surnommé "M" est capable de faire des sans fautes. Pour cela, la compagnie propose une importante sommes d'argent pour quiconque découvre la supercherie et Junpei, pour subvenir aux besoins de sa famille, décide de se mettre en tête de découvrir qui se cache derrière ce mystérieux pseudonyme...
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Golden KamuiSaichi Sugimoto, un vétéran de la guerre russo-japonaise, décide de partir pour une ruée vers l'or afin de venir en aide à la femme d'un de ses camarades décédé. À Hokkaido, alors qu'il est découvre qu'il est tombé sur un escroc, il est sauvé de justesse d'une attaque d'ours par une jeune Aïnou du nom de Ashirpa qui va alors le suivre dans son périple.
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Perfect CrimeTadashi Usobuki, un homme plein de mystère, est capable de tuer n'importe qui sans que l'on puisse l'accuser de quoique ce soit. En effet, son seul pouvoir est celui de convaincre sa victime. Pour lui demander un service, il faut lui laisser ses coordonnées dans une cabine téléphonique qui se trouve dans certain parc...
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HyperinflationLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Kamo no Negi ni wa Doku ga Aru: Kamo Kyouju no Ningen Keizaigaku KougiLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Seikimatsu Bakurouden SagaLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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ProphecyLa section de lutte contre la cybercriminalité de Tokyo est sur les dents. Un individu coiffé d’un masque en papier journal poste sur Internet des vidéos menaçantes où il prédit les pires crimes : incendies, agressions, viols... Le problème ? Dès le lendemain, ses prophéties se réalisent à la une des journaux télévisés. Qui est-il, comment procède-t-il, quelles sont ses motivations ? C’est le début d’une course contre la montre qui mène les inspecteurs jusqu’au siège vide d’un cybercafé de la banlieue de Tokyo. Mais tandis que l’enquête piétine, contre toute attente, le soutien populaire grandit autour du mystérieux personnage. Marginaux, employés tyrannisés par leur hiérarchie, internautes qui hantent les forums de discussion : ils sont de plus en plus nombreux à se retrouver dans son combat...
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Ten: Tenhou-doori no KaidanjiLa communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
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Chijou 100-kai: Dasshutsu Kakuritsu 0.0001%La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.
