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Suggestions de la communauté

Si vous avez aimé Liar Game

22 recommandations

Ces recommandations sont proposées et classées par la communauté.

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    Death Note

    Light Yagami est un lycéen âgé de 17 ans, jeune homme brillant, fils d’un policier, il découvre un étrange carnet qui se révèle être le livre d’un dieu de la mort : Ryûk ! Light apprendra vite quels terribles pouvoirs renferment ce carnet : tous ceux dont le nom est inscrit dans le Death Note sont appelés à mourir dans les 40 secondes qui suivent ! Les implications sont énormes et en possession d’un tel carnet Light est potentiellement capable d’imposer sa loi à un monde qu’il estime perverti. Mais peut-on choisir qui va vivre et qui va mourir ? Certaines personnes méritent-elles de mourir par la seule volonté d’un adolescent, à la fois juge et bourreau pour une sentence irrévocable ? En agissant de la sorte Light devient lui-même un criminel, il éveille ainsi l’attention de L, enquêteur mystérieux mandaté par Interpol. Un duel sans merci s’engage entre ces deux esprits exceptionnels !

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    Friends Games

    Yuuchi Katagiri est en deuxième année au lycée dans la même classe que ses amis Makoto Shibe, Shiho Sawaragi, Tenji Mikasa et Yutori Kokonogi. Yuuchi est un gros travailleur. En effet, pour collecter des fonds pour un voyage scolaire, il a cumulé plusieurs petits emplois et ainsi beaucoup participé à la collecte. Mais leur professeur leur annonce que les 20 millions de yens récoltés ont été volé, et sans aucun doute par un élève de la classe. Le soir-même, en compagnie de ses amis, il se fait agresser par un inconnu. Tous les 5 se réveillent dans une pièce fermée où une mascotte, Manabu, leur annonce qu'ils sont endettés et qu'ils vont devoir jouer à plusieurs jeux pour gagner de l'argent. L'heure est venue pour eux d'avouer les mensonges... Leur amitié y survivra-t-elle ?

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    One Outs

    Hiromichi Kojima est le batteur vedette des Lycaons, équipe professionnelle de base-ball. Un jour, il se rend en train à Okinawa pour s'entraîner dans un camp d'entraînement. Là, il y rencontre Tôa Tokuchi, un lanceur à 110~128 km/h et champion invaincu d'un jeu de paris dérivé du base-ball et appelé "One Outs".<br /> Après que Tôa ait échoué à passer 3 strikes à Hiromichi, celui-ci réussi à convaincre Tôa de rejoindre les Lycaons. Son contrat, le "contrat One Outs", diffère cependant du contrat habituel en ce qu'il touche 5,000,000 yens pour chaque adversaire éliminé, mais perd 50,000,000 yens pour chaque point qu'il donne à l'autre équipe.Tôa a décidé lui-même de son contrat car il est persuadé qu'il ne perdra pas un seul point...

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    Usogui

    Certains parieurs n'hésitent pas à mettre leur vie en jeu, mais pour sécuriser l'intégrité de ces paris, il existe une puissante organisation pour arbitrer, appelée Kagerou. Nous suivons donc le parcours de Baku Madarame, alias Usogui, dans ses paris contre des joueurs démoniaques, afin de les mettre tous hors-jeu et ainsi pouvoir contrôler lui-même cette organisation.

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    Tobaku Mokushiroku Kaiji

    Après avoir été diplômé, Ito Kaiji déménage à Tokyo pour se trouver un emploi, mais ne parvient pas à ses fins à cause de son caractère excentrique et son physique plutôt négligé. Sa vie misérable le déprime, il commence à boire, à fumer et à penser que l'argent est la seule chose nécessaire pour survivre dans ce monde. Kaiji va alors parier et tomber dans l'enfer du jeu pour finir endetté comme jamais ! Il donnera de l'argent à Furuhata, un ami, qui, à son tour, se retrouvera endetté. Mais le plus gros problème est que Furuhata nommera Kaiji comme étant celui qui devra payer ses dettes en cas de problème personnel !Deux ans plus tard, Endo, un yakuza, apprend à Kaiji qu'il devra payer l'intégralité des dettes de Furuhata. Cependant, le yakuza proposera deux options à son client : payer en 10 ans, ou intégrer le navire Espoir durant une soirée. Kaiji acceptera de confier sa vie à des jeu

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    Alice in Borderland

    Alice Ryôhei, 18 ans, est ce qu’on appelle un échec de la société. Il tente vainement de réussir des examens pour garantir son futur mais rien n’y fait : il veut rester dans ce monde insouciant de l’enfance. Il est d’autant plus découragé que son frère est son exact opposé : il est le parfait exemple de la réussite scolaire et sociale. <br /> Alice est, en quelque sorte, atteint du syndrome de Peter Pan. Avec ses amis Chôta Segawa, obsédé par les filles, et Karube Daikichi, ancien voyou devenu propriétaire d’un bar, il imagine un monde meilleur et tente d’oublier que demain arrivera pour le tirer de sa rêverie. <br /> Après une nuit de beuverie, d’étranges feux d’artifice les emmènent dans un autre monde, ressemblant à une immense ville déserte. Mais l’euphorie laisse bien vite place à la peur : ils se rendent compte que ce monde est plus dangereux qu’ils ne le croient. Les trois compère

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    Tobaku Hakairoku Kaiji

    Kaiji est à nouveau contacté par les hommes en noir. Effectivement, il devra travailler dans une mine pour rembourser toutes les dettes accumulés à cause de la loterie (voir Tobaku Mokushiroku Kaiji) ! <br /> Heureusement, il gagnera un droit de séjour à la surface, et sera contacté par... Tonegawa ! Ce dernier lui proposera alors un jeu. Aller dans un genre de bar spécial Pachinko pour battre Le Marais, une immense machine permettant de rafler jusqu'à 200 millions de yens !! Pour battre ce monstre, Kaiji fera équipe avec Tonegawa et la fille d'Ishida, Yumi, qui est retombée dans les dettes. Pourtant, indirectement, leurs vies seront encore mises en jeu, et Kaiji risquera gros si il ne bat pas Le Marais avant la fin de son temps de sortie à la surface. Une nouvelle course à la mort débute alors pour notre héros.

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    Kamisama no Iutoori 2

    Shun Takahata pensait rentrer chez lui après l'école comme tous les jours, mais malheureusement pour lui, ce ne fût pas le cas. La tête de son professeur explose et sa classe entière se voit obligée de jouer à des jeux d'enfants qui doivent à tout prix gagner s'ils souhaitent pouvoir s'en sortir...

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    Gamble Fish

    Tomu est un étudiant qui vient d'arriver dans une école de riches très réputée. Celle-ci a été créée pour mettre en avant le japon et former des dirigeants. Peu intéressé par le pouvoir et les études, notre héros décide de lancer un défi farfelu à toute son école : transformer une pièce de 100 yen en plusieurs milliards de yen en l'espace de quelques mois grâce à des paris. Ces jeux d'argent devront respecter une simple condition, la somme pariée devra être le double des gains de la partie précédente. Bien décidés à lui clouer le bec, les étudiants lui lanceront des défis les uns après les autres et Tomu ne pourra pas les refuser.

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    Tobaku Haouden Zero

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    Tobaku Datenroku Kaiji: One Poker-hen

    Cinquième partie du manga Tobaku Kaiji.

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    Gambling School

    Pas de synopsis pour le moment.

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    Hammurabi Court

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    Kamo no Negi ni wa Doku ga Aru: Kamo Kyouju no Ningen Keizaigaku Kougi

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    Gambling School Twin

    L'histoire se passe un an avant l'arrivée de Yumeko Jabami à l'Académie privée Hyakkaô. Meari (Mary) Saotome est une élève qui vient d'être transférée et prétend déjà être la "jumelle" de la célèbre Yumeko aux jeux de hasard. Meari est bien décidée à écraser ses camarades et adversaires et se découvre une personnalité plus que sadique. Et tout commence avec Tsuzura Hanatemari...

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    Hiruko

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    Hunt : Le Jeu du Loup-Garou

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    Acma:Game

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    Dr. Frost

    La communauté recommande ce titre aux personnes qui ont aimé cette œuvre.

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    Banana Fish

    1973, le Vietnam, un soldat américain perd la tête et tire sur ses camarades. Dès lors, il ne parle plus, si ce n’est pour laisser échapper parfois ces deux seuls mots, "Banana Fish". Douze ans plus tard, à New York, la police enquête sur une série de suicides pour le moins douteux. Un jour, un homme est abattu froidement dans la rue et, avant de mourir, remet à un jeune chef de bande nommé Ash une mystérieuse substance. Quel lien y a-t-il entre ces morts suspectes ? Ash va tenter de découvrir la vérité...

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    Monster

    Un jeune médecin promis aux honneurs voit sa carrière et sa vie brisées après avoir choisi de soigner deux enfants plutôt que le maire de la ville. Autour de l'un des enfants, les morts s'enchaînent alors de manière inexplicable. Et s'il avait sauvé un monstre ?

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    Doubt

    Rabbit Doubt, un jeu sur téléphone portable qui fait fureur au Japon. Dans ce jeu le but est de débusquer le loup alors que vous faites partie des lapins. Et le loup utilise tous les subterfuges possibles pour créer la confusion et éliminer un par un tous les lapins.<br /> Mais pour ces cinq fans du jeu, il ne va pas tarder à virer au cauchemar. Yû, Mitsuki, Rei, Hajime, Eiji, et Haruka se réveillent enfermés dans une pièce et à leurs côtés le corps d'un camarade mort.<br /> Chaque adolescent a sur sa peau un code-barres tatoué qui leur permet à chacun d'ouvrir une porte, ce qui semble être leur seul espoir.<br /> Un loup se cache parmi eux. Et il faudra le démasquer avant d'êtres dévorés. Le trouverez-vous ?

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manga

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