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45 recommandations

Ces recommandations sont proposées et classées par la communauté.

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    March comes in like a lion

    Rei Kiriyama, 17 ans, est un adolescent plutôt marginal dont la vie entière semble tourner autour du shogi (échecs japonais). Extrêmement doué, il relève défi après défi, y compris contre des joueurs bien plus âgés que lui. Mais malgré ses nombreuses victoires, Rei se sent vide et n'arrive pas à trouver sa place. Sa vie va toutefois commencer à prendre une toute autre tournure suite à sa rencontre avec Akari, sa voisine, et des petites soeurs de cette dernière : Hinata et Momo.

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    Kono Oto Tomare!

    Takezô Kurata est le dernier membre du club Koto, un club dédié à l'instrument à cordes traditionnel japonais du même nom. S'il ne trouve pas de nouveaux membres, le club sera fermé. Takezô décide de recruter de nouveaux membres pour éviter ce destin tragique. Ainsi, parmi les nouveaux membre, il y a Chika Kudô, une personne ayant une réputation de délinquant et Satowa Hôzuki, une prodige du koto.

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    Haikyuu!!

    Shôyô Hinata, surnommé Shô, aime plus que tout jouer au volley-ball et ce, malgré sa petite taille. Malheureusement, suite à une sévère défaite, son club de collège a été dissous, tous les membres étant partis. Mais Shô est bien décidé à jouer de nouveau et choisit son futur lycée en fonction de son ambition. Il intègre donc le lycée Karasuno, où a joué son idole, le Petit Géant, tout en espérant faire aussi bien que lui.

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    Mashiro no Oto

    Matsugorô Sawamura était un joueur de shamisen au talent légendaire. À sa mort, son petit-fils, Setsu Sawamura, a perdu sa capacité à jouer. Ne parvenant pas à retrouver le rythme et la mélodie qu'il aimait, Setsu se rend à Tokyo à la recherche d'une nouvelle inspiration. Yuna Tachimura l’invite à rejoindre le club de shamisen de son lycée afin de poursuivre son entraînement. Toujours à la recherche du son qui fera vibrer son âme, Yuki imprègne sa musique de ses sentiments...

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    Fruits Basket (2019)

    Tohru Honda, lycéenne, vit dans une tente après avoir perdu sa mère, la seule famille qui lui restait. Seulement voilà, l’endroit où elle a posé sa tente est un terrain appartenant à l’illustre famille Soma ! Tohru, en qui Shigure Soma voit des talents de ménagère, se retrouve à habiter avec Yuki Soma, un jeune homme à l’aura de prince charmant, et Kyo Soma qui voit ce dernier comme un ennemi. Mais ce que Tohru ne sait pas, c’est que la famille Soma est touchée par une malédiction depuis des centaines d’années…

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    Ao Ashi

    Ashito Aoi vit dans la préfecture d’Ehime, dans le sud du Japon. Il est le meilleur joueur d'un club de football ordinaire. Le jour où ils perdent le tournoi intercollèges, Ashito croise la route d’un homme qui l’a observé. C’est Tatsuya Fukuda, l'entraîneur des jeunes de la J-League du Tokyo City Esperion FC. À la recherche de talents pour constituer la meilleure équipe du monde, il propose à Ashito de le rejoindre à Tokyo.

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    Ping Pong The Animation

    Peco et Smile sont deux amis d'enfance. Fréquentant le même lycée, tous deux s'inscrivent au club de ping-pong. Alors que Peco attire toute l'attention, Smile fait tout ce qu'il peut pour se démarquer, mais sans succès. L'entraîneur du club décèle en Smile des capacités exceptionnelles et décide de le prendre sous son aile, dépassant ainsi son ami. Ne supportant pas cela, Peco se remet à niveau avec son propre entraîneur. Ainsi débute une lutte sans merci autour de la table de ping-pong.

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    Run with the Wind

    Des étudiants s'entraînent pour participer à la plus grande course de relais universitaire du Japon. Véritable marathon, long de plus de quelque 217 kilomètres, cette épreuve mythique se déroule entre Tokyo et la ville de Hakone.

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    Shirobako

    Vous rêvez de découvrir l’envers du décor, les coulisses de la production de dessins animés ? Suivez Aoi et ses amies qui font leurs premiers pas dans ce monde : chacune participe à l’adaptation d’un manga en animé. de la production, au dessins préparatoires en passant par le doublage, l’industrie de la japanim n’aura aucun secret pour vous !

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    Hikaru no Go

    En fouillant dans son grenier, le jeune Hikaru découvre un jeu de go, habité par l'esprit d'un ancêtre, un excellent joueur des temps anciens. C'est le début d'une nouvelle passion pour le jeune garçon, épaulé par les conseils tactiques d'une éminence grise vieille de plusieurs siècles. Mais, si les règles sont les même qu'auparavant, les adversaires ont changé et leur style de jeu a évolué. À moins peut-être qu'Hikaru ne soit pas aussi néophyte qu'il n'y paraît...

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    Shouwa Genroku Rakugo Shinjuu

    La série reprends les deux OAV ainsi que la suite. Kyôji est un prisonnier qui est relâché de prison pour bonne conduite. Il n'a ni famille, ni amis mais pourtant, il sait exactement où aller. En effet, grâce à une prestation, en prison, du grand maître Yakumo, il est tombé amoureux du théâtre rakugo et est déterminé à devenir son apprenti. Bien que l'acteur n'ait jamais pris d'élèves auparavant, il va à la surprise générale accepter de prendre l'ex-prisonnier sous son aile et décide même de lui donner un nom de scène : "Yôtarô" Une nouvelle vie démarre alors pour Yôtarô : il va apprendre les fibres du métier et vivre chez son maître en compagnie du domestique Matsuda et de Konatsu, la fille d'un fameux acteur de Rakugo mort tragiquement. Cette dernière adorait son père et aurait aimé suivre ses pas, mais hélas, la profession est interdite aux femmes.

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    Bienvenue au bal

    Tatara Fujita est un jeune homme n'ayant ni rêve, ni passion et ne sachant quoi faire de son futur. Alors qu'il est racketté par d'anciens camarades de classe, il est sauvé par Kaname Sengoku, un danseur de salon professionnel. Ce dernier décide de l'inviter à faire un cours d'essai au studio de danse d'Ogasawara où il y fera la rencontre de Shizuku Hanaoka, une jeune fille fréquentant le même collège que le sien, ainsi que de Tamaki. En contemplant le championnat de danse de l'année précédente, Fujita est bien décidé à changer et devenir un danseur pro.

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    Hanasaku Iroha

    Passant le plus clair de son temps en compagnie de son meilleur ami Ko, Ohana est une jeune fille qui se lasse de sa vie quotidienne. En quête d'une nouvelle identité, son souhait va être en partie réalisé lorsque sa mère lui apprend qu'elle doit l'envoyer vivre chez sa grand-mère qui tient une auberge en campagne. Si Ohana y voit une opportunité inespérée de quitter cette ville, des doutes vont apparaître en elle après ses adieux avec Ko, qui lui révèle ses sentiments à son égard. Ajoutée à cela, la vie sur place va être légèrement différente de ce qu'elle avait imaginé au premier abord. En effet, au lieu d'être traitée comme une résidente, sa grand-mère va la considérer comme une employée. Avec sa vitalité et son enthousiasme débordant, Ohana devra alors apprendre à respecter les règles inhérentes à son travail et trouver sa place au sein de cette « nouvelle famille ».

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    Tsurune: Kazemai Koukou Kyuudoubu

    Lorsqu'il était au collège, Minato Narumiya faisait du tir à l'arc (kyûdô, en japonais), mais un incident l'a poussé à arrêter définitivement cette activité. Arrivé au lycée, ses amis d'enfance tentent de le convaincre de rejoindre leur club, mais c'est une rencontre avec un mystérieux archer qui le décidera à revenir. Il intègre alors le club du lycée qui ambitionne de remporter le tournoi préfectoral...

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    Sound! Euphonium

    Sound! Euphonium raconte le quotidien des membres du club de musique du lycée Kitauji qui entrent dans les compétitions nationales. Le club n'a jamais réussit à emmener ses élèves au-delà compétitions du Kansai, mais cette année les choses évoluent depuis l’arrivée du nouveau conseiller et de ses méthodes strictes. Cependant chaque élève se retrouve face à un dilemme; entre celle qui doit se focaliser sur ses études, celle qui n’arrive pas à se surpasser dans ses solos, ou encore celle qui n’a pas confiance en ses capacités...Quel futur les attend ?

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    Nana

    Dans le Japon contemporain, deux jeunes femmes se rencontrent dans le train les conduisant à T?ky?. L'une va rejoindre son petit ami, l'autre veut devenir chanteuse professionnelle, mais quelque part, elle est également à la poursuite de son petit ami parti pour faire carrière dans la musique deux ans plus tôt. Leur destination n'est pas leur seul point commun, ce qu'elles découvrent en discutant de tout et de rien pendant un arrêt inopiné du train (bloqué par la neige). Elles ont le même âge (20 ans), mais aussi le même prénom : Nana. Elles se séparent finalement à la descente du train sans s'échanger leurs coordonnées... pour se retrouver par hasard, alors qu'elles cherchent toutes les deux un appartement. Trouvant avantageux de partager les frais de loyer, elles décident d'en louer un ensemble, l'appartement 707 (c'est une autre coïncidence, car leur nom, nana, signifie aussi le chiffre 7). Aussi différentes d'apparence que de caractère, Nana ?saki et Nana Komatsu se complètent pourtant, se soutenant mutuellement à travers les différentes épreuves qu'elles vont vivre.

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    Dance Dance Danseur

    Junpei Murao était fasciné par le ballet lorsqu'il était enfant, mais a abandonné la danse après la mort de son père. Cependant, un jour, une élève transférée dans sa classe, Miyako Godai, remarque l’amour de Junpei pour le ballet et l'invite à danser avec elle. La jeune fille le pousse à reprendre cette activité et Junpei caresse à nouveau le rêve de devenir le meilleur danseur du monde. Il espère atteindre le niveau de Danseur Noble, celui qui permet de tenir le rôle du prince dans un ballet. Mais pour en arriver là, il faut être prêt à faire des sacrifices…

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    Cross Game

    Les fa­milles Ki­ta­mu­ra, qui tient un ma­ga­sin de sport, et Tsu­ki­shi­ma, qui tient une bat­te­rie de ba­se­ball, sont très proches. Et c’est en­core plus vrai pour leurs en­fants. Wa­ka­ba est d’ailleurs celle des quatre filles Tsu­ki­shi­ma a s’en­tendre le mieux avec Koh Ki­ta­mu­ra. Ce der­nier ne prend rien au sé­rieux, si ce n’est réus­sir à vendre du ma­té­riel de sport à ses amis pour se faire de l’ar­gent de poche. Pour­tant, pour plaire à Wa­ka­ba, beau­coup de choses peuvent évo­luer… du moins jusqu’au drame qui chan­ge­ra à tout ja­mais la vie de Koh !

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    Chouyaku Hyakuninisshu: Uta Koi.

    Réinterprétation libérale du Isshu Hyakunin. Le "Isshu Hyakunin" est une anthologie comportant cent poèmes de cent poètes différents, écrits entre les 7e et 13e siècles au Japon. On retrouve ces poèmes dans un jeu de cartes traditionnel japonais appelé Karuta. Présenté par la personne même qui a sélectionné les écrits, Fujiwara no Teika, il s'agit d'un aperçu de l'origine de certains d'entre eux. Puisque la majorité d'entre eux sont des compositions d'amour, l'accent reste mis sur le romantisme dans le Japon ancien.

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    Mon histoire d'amour avec Yamada à Lv999

    Après que son petit ami l’ait trompée avec une autre fille qu’il a rencontrée dans un jeu en ligne, Akane Kinoshita apprend à ses dépens que les petits amis gamer peuvent être tout aussi mauvais que les autres. Alors qu’elle évacue sa colère en réduisant en bouillie des monstres, elle rencontre par hasard Akito Yamada, un compagnon de guilde portant une coupe afro et un masque de Nô. Yamada est peu sociable et brusque, pas vraiment le genre de personne à faire pâlir Akane. Cependant, alors qu’il est redoutable en ligne, Yamada est inexpérimenté dans les affaires de cœur, et contre toute attente, Akane se retrouve émue par lui. Se faisant de nouveaux amis en cours de route, Akane pourra-t-elle faire vaciller le cœur de Yamada ?

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    Saki

    L'héroïne (Saki) est une jeune lycéenne capable d'aligner systématiquement des scores nuls aux Mah-Jong (dans une partie de Mah-jong, les points sont payés par ceux qui perdent la manche et le "paiement" dépend de la main du gagnant et de la rareté de ces combinaisons). Sa surprenante capacité intrigue les membres du club de Mah-jong de son lycée et ces derniers décident de tester les vrais possibilités de Saki dans un match à handicap contre la championne nationale de Mah-jong collégien, Nodoka.

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    Nodame Cantabile

    Jeune musicien surdoué, Chiaki a été l’élève durant son enfance du prestigieux maestro Vieira qu’il idolâtre. Ayant pour père un pianiste mondialement connu il continue d’étudier le piano dans un conservatoire en gardant la volonté de devenir chef d’orchestre. Le problème est qu’il souhaite poursuivre ses études auprès de Maître Vieira mais, ayant une phobie pour les avions et les bateaux, il est contraint de rester sur le sol japonais. En raison de cela, il commence à se demander s’il ne devrait pas arrêter la musique et finit par se saouler après que son ex-petite amie l’ai laissé en plan. Il se réveille alors dans une pièce qui ressemble à une décharge. Il voit au milieu de toutes ses ordures une jeune fille en train d’interpréter majestueusement un morceau de Beethoven au piano. C’est ainsi qu’il fera la connaissance de Nodame, sa voisine qui étudie également au conservatoire. Tombant totalement sous le charme de Chiaki, celle-ci ne le quittera plus d’une semelle contre le gré de ce dernier. Chiaki se verra alors contraint par pitié, à faire le ménage chez elle et à la faire manger chaque soir chez lui. Il remarquera très vite que comme son caractère, le talent de cette dernière pour la musique est hors du commun.

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    Runway de Waratte

    L'histoire se centre sur Fujito Chiyuki, une jeune femme désirant être mannequin. Depuis son enfance, elle rêvait de devenir le mannequin vedette de l'agence de son père et de se produire à la Fashion Week de Paris. Tout semblait aller pour le mieux jusqu'à ce qu'elle se retrouve confrontée à un mur apparemment insurmontable : Chiyuki cessa subitement de grandir après avoir atteint les 158 centimètres. Bien que Chiyuki continua de croire en son rêve durant plusieurs années, sa détermination a commencé à s'effondrer au moment d'entrée dans sa dernière année de lycée. C'est alors qu'elle rencontre Tsumura Ikuto, un camarade de classe avec un talent surprenant pour la création de vêtements. Ensemble, ils vont débuter un voyage quasi-impossible pour réaliser leur rêve commun.

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    Yawara!

    Yawara Inokuma est une lycéenne paraissant banale, mais son grand-père, légende vivante du judo, l'entraîne secrètement depuis sa plus tendre enfance afin qu'elle gagne la médaille d'or aux jeux olympiques. Seulement, cette dernière n'a qu'une seule envie, avoir une vie normale.

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    Bakuman.

    Moritaka Mashiro est en 3e année de collège et est très doué pour le dessin, c'est d'ailleurs le neveu d'un mangaka. Il est amoureux d'une fille de sa classe, Miho Azuki, mais n'ose pas lui avouer ses sentiments. Akito Takagi, l'élève le plus intelligent de la classe, propose à Mashiro de s'associer avec lui afin qu'ils réalisent un manga et ainsi deviennent riches et célèbres.

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    Baby Steps

    Eiichiro est un jeune garçon qui a toujours fait passer ses études avant toute chose, laissant peu de place dans sa vie pour l'exercice physique. Cependant, sa vision des choses va radicalement changer après sa rencontre avec les étudiants passionnés d'une école de tennis ... Avec Takuma, un des meilleurs tennis player du Japon, et Natsu, une jeune fille à la joie de vivre débordante, Eiichiro va se donner corps et âme à ce nouveau sport. Grâce à ses talents d'observation et d'analyse, il va très vite progresser et se mettre à rêver de devenir joueur de tennis professionnel. Mais Eiichiro sera-t-il capable de tout donner pour réaliser son rêve ?

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    Fukumenkei Noise

    Nino est une petite fille qui passe son temps à chanter avec son premier amour Momo puis le jeune compositeur Yuzu. Un jour, alors qu' ils sont sur le point de partir (bien que Nino ne le sache pas), les deux jeunes garçons font une promesse à Nino : ils la retrouveront grâce à sa voix… Nino continue, depuis ce jour, de chanter. Plusieurs années passent, Nino, jeune lycéenne se retrouve enrôlée dans le club d'orchestre de son lycée.

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    Shion no Ou

    Alors qu’elle était toute petite, Shion a été témoin de l’assassinat de ses parents dans sa maison. La seule pièce à conviction laissée par le meurtrier était une pièce d’un jeu de shôgi (le roi). À cause du traumatisme reçu, Shion a perdu l’usage de la parole et est adoptée par un ami de son père. Sept ans plus tard, elle participe à un tournoi de shôgi afin de passer professionnelle. Malgré son très jeune âge, elle arrive à rester invaincue depuis le début de la compétition. Cependant, plus elle progresse dans le milieu et plus elle est victime de pressions malsaines. En effet, tentative de kidnapping et lettres de menaces arrivent à son encontre, rendant ses parents adoptifs ainsi que la police inquiets en raison de son passé. Malgré tout, Shion décide de continuer en sentant qu’ainsi elle pourra se rapprocher du mystère entourant le meurtre de ses parents.

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    Kaleido Star

    Sora Naegino, une jeune Japonaise qui n'a qu'un rêve depuis son enfance: rejoindre le cirque Kaleido, dans lequel sont présentés les numéros d'acrobatie les plus extraordinaires qui puissent exister au monde. Pour réaliser ce rêve, elle n'a pas hésité à prendre un billet d'avion pour les Etats-Unis où est dressé le chapiteau, afin de participer à la session annuelle de sélection des futurs artistes ayant la chance de rejoindre la troupe, et ce malgré l'avis plus que mitigé et sceptique de ses parents. Malheureusement pour elle, dès son arrivée, elle se fait accoster par un curieux personnage aux allures (et comportement) de pervers, tandis qu'un autre profite de son inattention pour voler sa valise. Après une poursuite brève mais acrobatique, elle parvient néanmoins à récupérer son matériel... et est emmenée au poste de police le plus proche afin de faire une déposition et d'expliquer aux autorités ce qu'une jeune étrangère (mineure de surcroit) vient faire seule dans une métropole côtière d'Amérique. C'est donc ainsi qu'elle arrive au Kaléido-Stage, juste au moment où les épreuves se terminent... Et la sélectionneuse Layla Hamilton (qui est aussi l'acrobate vedette du cirque) n'ayant pas l'intention de faire une entorse au règlement de ce concours élitiste refuse d'observer son numéro. C'est alors que le pervers rencontré quelques heures plus tôt fait son apparition et révèle à l'adolescente surprise qu'il n'est rien d'autre que le directeur du Kaleido. Ayant assisté à ses diverses performances tout au long de la journée, il accepte de la prendre à l'essai. Bien entendu, une telle chance n'est pas sans provoquer la jalousie des autres artistes, et Sora comprend qu'elle devra rapidement faire ses preuves si elle a l'intention de faire carrière en tant qu'acrobate dans le monde du cirque. Mais certaines aides et situations inattendues vont très vite faire leur apparition, à elle de voir si elle saura les saisir au vol.

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    Salaryman's Club

    Grâce à son sens aiguë de l’observation, Mikoto Shiratori est un jeune prodige du badminton, mais il ne s'est jamais remis d'une importante défaite lors d'une compétition au lycée. Aujourd'hui, il travaille au département des ventes de la société Sunlight Beverage et il va malgré lui devoir renouer avec ce sport…

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    High Score Girl

    L'histoire se déroule au Japon, en 1991. Haruo Yaguchi est un élève de primaire passionné par les jeux vidéo. Il passe d'ailleurs une bonne partie de son temps dans les salles d'arcades. Un jour, il croise par hasard une de ses camarades de classe, la populaire Akira Ôno. Ensemble, ils jouent à Street Fighter II et, contre toute attente, Akira bat Haruo à plate couture. Le lendemain, décidé à ne pas revivre ça, le jeune garçon change de salle... et se retrouve à nouveau nez à nez avec Akira.

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    Shin Ace wo Nerae!

    Heroine, Hiromi Oka, has just entered a high school famous for its tennis club. She has started playing tennis yearning after Madam Butterfly. She was expecting to enjoy playing tennis with her best friend, Maki, but the situation changes when the new coach, Mr. Munakata, suddenly picks out Hiromi to be one of the players for the upcoming tournament and starts giving Hiromi tough lessons. She strives under any circumstance. The more the new coach gives her training, the better she seems to get. Finally she becomes the representative in the junior match tournament.

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    Hachimitsu to Clover

    L’histoire d’un groupe de jeunes adultes en école d’art, qui se voit quelque peu bouleversé par l’arrivée d’une jeune artiste prodige et réservée, d’allure enfantine, Hagu.

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    Nana Maru San Batsu

    Dès son arrivée au lycée, Koshiyama Shiki est invité à rejoindre le club de quiz mené par Sasajima Gakuto. Ce club invite ses membres à réaliser eux-mêmes des quiz élaborés et à réfléchir à des questions sur la culture générale et quelques autres domaines plus vastes. Ce club un peu spécial possède aussi des compétitions de quiz par équipe de trois où si l'on donne trois mauvaises réponses, on est directement disqualifié. Ainsi, Shiki se retrouve entraîné dans le monde compétitif des quiz.

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    2.43: Seiin Koukou Danshi Volley-bu

    Kimichika Haijima, étudiant au secondaire, retourne dans sa ville natale, Fukui, après avoir causé des ennuis à son équipe de volley-ball du collège. Il y retrouve son ami d'enfance, Yuni Kuroba, qui possède des capacités physiques remarquables, mais qui est vulnérable sous la pression. Haijima, avec sa passion débordante et son talent indéniable pour le volley-ball, forme une combinaison d'as avec Kuroba. Les deux intègrent le lycée Seîn où ils rejoignent le club de volley-ball. Ils y font la connaissance de Shinichirô Oda, capitaine au sang chaud qui mesure 163 cm, Misao Aoki, vice-capitaine talentueux à la langue acérée, et d'autres membres de deuxième et troisième année dont Akito Kanno, qui porte toujours des manches longues en raison de son allergie au soleil. Cette nouvelle équipe est sur le point de devenir l'étoile montante de la préfecture de Fukui !

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    Bakuten!!

    Le dernier été du collège, Shotaro Futaba découvre la gymnastique masculine et en est complètement épris. Shotaro finit par aller au lycée privé de Soshukan et décide de visiter le club de gymnastique des garçons. Il est accueilli par des senpais très uniques et une gymnaste vedette nommée Misato Ryoya. Consacrer votre vie à quelque chose que vous aimez pendant vos jours fougueux de jeunesse... Bien sûr, il y a de la frustration et des bagarres, mais voyez comment ces garçons travaillent ensemble en équipe vers un objectif similaire dans ce drame sur le sport et la jeunesse.

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    Genji Monogatari Sennenki

    Le deuxième fils du Mikado, Hikaru no Kimi, et fils de la Dame aux paulownias qui est décédée, possède le titre de Genji, chef de tous les clans. Ceci lui permet de se mettre à l'abri de la convoitise pour l'accès au trône. Un beau jour, ce jeune enfant chéri, par son père et par la Cour, rencontre une magnifique princesse, et en tombe amoureux au premier regard... Lorsqu'il la revoit une seconde fois, il apprend le nom de celle-ci. Mais son père lui annonce alors son remariage avec la Dame aux glycines, c'est à dire la magnifique princesse,, qui ressemble trait pour trait à la Dame aux paulownias(sa mère). Ce fut son premier amour .

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    Oedo wa Nemurenai!

    À l'époque d'Edo, une oiran (courtisane) rejoint une troupe de voleurs qui vole aux riches pour donner aux pauvres. Ensemble, ils luttent contre un ennemi commun qui utilise "Eleki", une poupée mécanique, comme arme.

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    Attack No.1

    Alice, brillante jeune fille qui a quitté l'une des meilleures écoles du Japon suite à une longue maladie, s'inscrit dans un lycée banal. Là, elle y retrouve son cousin Frédéric et fait la connaissance des fortes têtes: Camille, Isabelle, Katia, Noriko et Patricia. Ensemble, elles vont monter une équipe de volley-ball avant de rejoindre celle de l'école dirigée par Wendy. C'est là que se joint à elles Marina. Elles vont alors tout faire pour remporter le championnat, entraînées Karim.

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    Glass no Kamen (2005)

    Her father passed away very early and her mother lives and works in a crowded Chinese restaurant. Kitajima Maya, a 13-year old girl, has to carry the burden of making ends meet as she fights against her ill fate. However, she is able to overcome the trials and tribulations in her life with her passion and enthusiasm. She happens to encounter the reclusive actress Tsukikage who decides to train and mould her into the foremost actress of her generation.

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    Rokuhoudou Yotsuiro Biyori

    Nous suivons le quotidien de quatre jeunes hommes (Sui, Gure, Tsubaki et Tokihata) travaillant dans un salon de thé japonais (un rokuhôdô).

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    Yowamushi Pedal

    Un ado timide et fan d'anime est convié à joindre le club de cyclisme du lycée où ses coéquipiers vont l'aider et l'encourager à développer ses talents de coureur.

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    Ryuuou no Oshigoto!

    Yaichi Kuzuryuu est un jeune adolescent qui se trouve être le plus fort joueur de shogi de l’histoire. Il détient le titre le plus élevé, celui de « Ryuo » (Le Roi Dragon). Un jour, une élève de primaire fan de shogi, Ai Hinatsuru, se présente à lui en lui disant qu’il avait promis de devenir son maître. Mais lui a-t-il vraiment fait cette promesse ? Ainsi commence leur relation maître/disciple !

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    Yu☆Gi☆Oh!: Duel Monsters GX

    Sur une île coupée du monde, se trouve la Duel Academy, une école formant une nouvelle élite de duellistes. Jaden Yuki, un jeune garçon très doué, intègre le prestigieux internat dont il découvre vite l'étrange univers. Ainsi, les étudiants sont répartis en fonction de leurs résultats aux examens : les meilleurs résident à l'Obélisque Bleu, les moyens dans le dortoir Râ Jaune et les duellistes les plus nazes croupissent dans le dortoir Slifer Rouge dans lequel se trouve Jaden. Les conflits entre les trois groupes risquent de grimer d'un cran car, grâce à l'arrivée du jeune garçon. La domination des bleus est sur le point d'être renversée...

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    Horimiya: Piece

    Ce projet est une nouvelle adaptation du manga qui vient compléter le premier anime de 2021, en présentant de nouvelles histoires originales qui n’avaient pas été adaptées.

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