Yan Yue Chu retourne dans sa ville natale pour y vivre et travailler. Un jour, il entre dans la chambre secrète XY afin de participer à un escape-game et attise l'intérêt de la propriétaire : Xu Ai You. Quelques temps après, de mystérieux incidents se produisent autour de Yan Yue Chu, impliquant même ses amis.
Le père de Katsuragi Yako est mort. La chambre était fermée de l'intérieur. Suicide. Affaire classée. Mais Yako n'y croit pas et cherche à comprendre pourquoi on aurait voulu le tuer. C'est alors qu'elle se pose des questions qu'elle rencontre, comme collé au plafond, un homme très bizarre : Nougami Neuro. Celui-ci lui propose de résoudre son énigme si elle accepte de jouer les façades pour lui.
Satsuki Miyanoshita et son jeune frère Keiichirou emménagent dans la maison de leurs grands parents, située dans la ville natale de leur mère décédée. Ils feront la connaissance de leur voisin Hajime Aoyama, un camarade de classe de leur nouvelle école, ainsi que de ces amis : Momoko Koigakubo, une fille qui n'a peur de rien et qui garde son sang-froid dans toutes les situations et Leo Kakinoki, un passionné d'activités paranormales. Dès leur premier jour de classe, ils vont tous les cinq se retrouver malencontreusement prisonniers dans une vieille annexe de leur école et découvriront, à leurs dépens, que celle-ci est hantée...
Dans un pays en reconstruction suite à une précédente guerre étant arrivée à son terme, des unités militaires continuent d’être envoyées pour maintenir la sécurité aux frontières. Kanata Sorami est une adolescente qui a rejoint l’armée de son plein gré et se voyant, par conséquent, affectée à la ville de Seize afin d’y intégrer une unité de quatre jeunes femmes. Cependant, la zone étant uniquement juxtaposée à une terre inhabitée, les risques d’attaques ennemies sont quasi-inexistantes. De ce fait, l’ambiance à Seize est des plus prospère et Sorami arrivera d’ailleurs durant la célébration festive d’une légende ancestrale narrant le courage de 5 jeunes filles ayant protégé le village au péril de leur vie. Loin des conflits, le quotidien de l’unité est ainsi ponctué de simples missions de routines toujours effectuées dans la bonne humeur.
Yûko est une lycéenne tellement timide que ses seuls amis sont ses trois chats Mu, Ru et Si qu’elle retrouve après les cours. Un jour, elle se lie pourtant d’amitié avec Atsumi qui adore également les animaux. Mais les jeunes félins de Yûko ne sont pas tout à fait ordinaires...
Trois mois après l’attaque lunaire, le Bâton de Solomon disparaît peu après son transfert vers une base militaire américaine dans une attaque soudaine de Noise. Quelques heures plus tard, une organisation du nom de Finè apparaît par surprise lors du concert « Queens of Music » donné par Tsubasa et une nouvelle Idol du nom de Maria Cadenzavna Eve. Cette organisation semble maîtriser l’apparition du Noise qu’elle fait apparaître dans le public, le prenant en otage devant les yeux du monde entier. Cette organisation se proclame maître du monde et réclame les territoires en échange de leur protection contre le Noise dans le but de créer un monde de paix.
Miyu Samura a été contraint d'adopter un chien par son ex-petite amie. Mais le chien est vif et Miyu ne sait pas s'en occuper. Sa rencontre avec l'impressionnant dresseur de chiens Shinichiro Niwa le conduit à devenir l'apprenti de Shinichiro.
Cette OAV est prévue avec le cinquante-huitième volume du manga au Japon. Il s'agit du spécial diffusé lors du Jump Festa 2014.
Le slogan de cet animé est : "Le temps est venu pour tous les Yorozuya … de se réveiller une dernière fois."
Prononcée par Toyako, la matérialisation du boken de Gintoki, qui est une nouvelle fois venu leur apprendre une technique spéciale, mais cela ne touchera pas seulement les Yorozuya...
Cet épisode a été diffusé à l'occasion du Jump Festa 2016, avant de sortir en DVD & BR le 2 mai 2017 (avec le tome 11 du manga).
Depuis qu'ils ont été abandonnés devant la même église, Asta et Yuno sont inséparables. Ensemble, ils se sont promis de devenir le prochain Roi Sorcier. Malheureusement, en grandissant, Asta découvre qu'il n'a aucune compétence magique contrairement à son ami.
Saiyuki Reload Gunlock est la suite de Saiyuki Reload : le principe de la série ne change pas. Toujours en route vers l'ouest pour trouver l'origine du mal qui affecte les youkai, Hakkai, Sanzo, Goku et Gojyo passent dans des villes où ils rencontrent des ennemis en tout genre. L'intrigue évoluera avec la rencontre d'un mystérieux personnage venu de l'ouest qui se donne pour mission d'exterminer tous les youkai du monde... Hazel, suivi de fidèle compagnon, Gato.
Quand Tsubasa Arihara entre au lycée municipal Rigahama, elle découvre qu'il n'y a pas de club de baseball ! Elle prend alors l'initiative de monter une équipe féminine. Ses recrues ? Des filles qui n'ont jamais touché une batte de leur vie, d'autres qui avait pratiqué ce sport mais ayant arrêté, ou d'autres encore aimant relever de grands défis ! Ce drôle de club va être confronté aux méandres de la jeunesse, entre disputes et encouragements. C'est ainsi que commence le plus chaud des étés que ce lycée a jamais connu...
Autrefois, le monde était régi par la magie, mais elle a aujourd'hui disparu. Mangetsu Kohinata est une lycéenne ordinaire qui rencontre, un soir de pleine lune, Shingetsu Ernesta Fukami, une jeune fille ayant quitté l'Allemagne pour revenir vivre au Japon...
A chaque lycée ses cancres et le lycée Itchio n’échappe pas à la règle. Une bande de 5 redoublants accompagnés de leurs deux amies occupent leur temps à faire les fous sans penser à étudier. Beaucoup de fil à retordre pour les professeurs mais que de drôles aventures pour eux ! Que diriez-vous d'un prof de sport habillé comme un hippie ? Ou d'une élève étrangère parlant le français uniquement en patois ? Au lycée Itchio, c'est possible, et vous pouvez tomber sur bien pire ! De la prof d'Anglais hystérique, au chien aussi stupide que son maître, rien ne vous sera épargné dans cette série qui a fait mourir de rire un grand nombre de téléspectateurs. Alors, partez en compagnie des joyeux loufoques et de tous leurs amis dans ce collège complètement fou !
L’histoire tourne autour de Atsushi Miyagawa et sa sœur Atsumi Miyagawa. L’un ressemble à un adulte de 1m80, qui se révèle être un jeune garçon de l’école primaire. L’autre ressemble à une fillette de 1m37 mais étudie en réalité au lycée.
L'histoire prend place dans un futur lointain où, après une guerre interplanétaire, l'humanité a fui la Terre et commencé à coloniser l'espace. Dans cette nouvelle société, le divertissement est devenu interdit, mais un groupe d'idoles connu sous le nom d'AKB0048 s'oppose à cette oppression en proposant des concerts pour leurs fans et prend ainsi les armes pour se défendre face à l'Alliance Super Galactique et sa brigade anti-divertissement qui les considèrent comme des terroristes... Quatre ans après leur représentation sur Lancastar, Nagisa, Yuuka et Orine, qui étaient spectatrices lors de ce concert interdit, passeront les auditions malgré les dangers, dans le but de rejoindre leur groupe d'idoles favori.
Issu d’une famille pauvre, Hayate est un jeune homme contraint d’enchaîner plusieurs petits boulots. Ayant des parents totalement irresponsables (au chômage et dépensant l’argent de leur fils pour investir dans leurs « rêves »), il ne peut compter que sur lui-même. Les problèmes commencent quand ses géniteurs décident de partir, le laissant derrière avec une dette de plusieurs millions de Yens empruntés à des yakusas (en l’échange d’Hayate). Sans un sou, celui-ci va devoir chercher une solution pour rembourser rapidement cette somme. La seule qui lui apparaît est alors le kidnapping. Il va ainsi faire la connaissance de Nagi une jeune fille d’une classe aisée qui justement se voit souvent kidnappée en raison de son statut. Suite à divers évènements dont un quiproquo Hayate va se mettre à la protéger contre ses agresseurs et, en remerciement, se verra embauché en tant que Majordome par Nagi.
Haruka, Kana et Chiaki sont trois sœurs vivant seules dans un appartement. Haruka, l’aînée de la famille s’occupe en grande partie des tâches de la maison, ce qui explique le profond respect qu’éprouve Chiaki (la plus jeune) envers elle, la prenant ainsi comme exemple à suivre. Respect qu’elle ne redirige pas vers sa deuxième grande sœur Kana dont le caractère est à l’opposé de celui d’Haruka. En effet, à la fois dynamique et paresseuse, cette dernière préfère passer son temps à s’amuser plutôt qu’à étudier. Avec son tempérament de feu et son énergie inépuisable, Kana apporte toujours de l’animation dans la maison. Ceci est d’autant plus vrai lorsqu’elle reçoit dans son casier une lettre d’amour de la part d’un de ses camarades de classe.
Les années 70, à Tokyo. Le pays est en reconstruction mais les yakuzas, les mafieux locaux, continuent de prospérer. Des sommes impressionnantes changent de main en une nuit lors de parties de Mahjong. Certains y perdent leur chemise voire leur vie. De ces temps obscurs va apparaître une lumière encore plus obscure, un collégien âgé d'à peine 13 ans va se bâtir une légende en une nuit et ce génie venu de nulle part fera trembler les occupants des ruelles obscures de la capitale japonaise.
Pocket Monsters Best Wishes 2 est la suite de la première saison de ce cycle, Pocket Monsters Best Wishes.Satoshi, Iris et Dento se rendent dans l'Est de la région d'Isshu, accompagnés de Shirona-san pour participer à la coupe du monde Junior s'y déroulant. Là-bas, ils découvriront que beaucoup de Pokémon des autres régions y vivent, et recevront la visite inattendue de Hikari et de son fidèle compagnon Pochama venu se joindre à eux. Mais Satoshi et ses amis seront suivis par le mystérieux Pokémon, Meloetta.
Kana, qui vit sur la petite île de Tonakijima avec une population de 600 habitants, adore faire la lecture aux enfants de l'île. Mizuki, la présidente du club de diffusion de l'école, voit à quel point Kana est sociable auprès des habitants à travers sa lecture et l'invite à rejoindre son club. Kana accepte et alors qu'elle vit de nombreuses "premières" avec les membres du club, elle commence à approfondir son amour de la lecture...
L'histoire prend place 2 ans après Dragon Ball Z. Sangoku et ses amis sont conviés à un buffet dans le nouvel hôtel d'Hercule. C'est alors que le frère de Vegeta arrive avec sa femme et lui demande de l'aide pour vaincre deux "méchants" (des anciens de la team de Freezer ). Ces deux personnes ont suivi le frère de Vegeta et sa femme sur la planète Terre. C'est alors que commence le combat, Trunk et Goten en premier et ensuite Sangoku et Vegeta pour le "coup de grâce".
Makoto et Yuka ont tous les deux 25 ans. Ils viennent de se marier. Ils se sont rencontrés lors d’une rencontre arrangée en vue d'un mariage arrangé (pratique assez courante au Japon). Le seul hic est qu’ils sont tous les deux vierges. Pour Makoto, il n’a jamais vu une femme nue de sa vie (sauf dans les films pour adultes) et n’est donc pas une bête de sexe. En ce qui concerne Yuka (moins perverse que lui), ce n’est pas mieux. En effet, elle non plus n’a jamais vu d’homme nu même pas en vidéo. Nos deux jeunes tourtereaux auront donc quelques problèmes d’ordre sexuel à surmonter. Par exemple, Makoto a une libido qui se laisse facilement surprendre et n’arrive pas à partager ses sentiments avec sa compagne et donc à la satisfaire totalement. Commence alors pour eux un apprentissage de la vie et des ses plaisirs libidineux.
Drago vient d'obtenir les pouvoirs de Code Eve (orbe contenant le code ADN de tous les Bakugans) mais ces pouvoirs semblent incontrôlables. Dan et Drago, en essayant de contrôler les pouvoirs de Code Eve, découvrent que tout cela est une manigance d'un individu nommé Mag Mel et de son Bakugan Razenoid (Drago et Dan pensent les avoir déjà vu). Pendant ce temps, des Bakugans, appelés Bakugan Chaos, attaquent l'Hyper Espace Bakugan.
Ce film est jumelé à Pokémon, le film : BLANC - Victini et Zekrom, et tous deux racontent la même histoire à propos de Victini.Sacha, Iris et Rachid arrivent à Eindoak. Nos héros participeront aux festivités de la ville. Par la suite, ils rencontreront un Pokémon, Victini, lequel possède un pouvoir qui peut agir sur les humains et les Pokémon. Ce même jour, Damon, un descendant du royaume, essaye de réaliser les désirs du royaume en s'emparant des pouvoirs de Victini, ce qui causera aussi la perte d'Eindoak.
Tout ceci était sans compter l'arrivée de Reshiram et Zekrom.
Kogoro est invité pour l’inauguration de deux tours jumelles, les plus hauts gratte-ciels du Japon. Mais le soir de l’invitation, un membre du comité se fait assassiner, un verre à saké brisé à côté de lui. De plus, Conan a vu Jin traîner au niveau des tours !
L'histoire de Sengoku Musou (Samurai Warriors) se déroule durant la période Sengoku et met en scène des personnages, réels ou légendaires, ayant combattus à cette époque. La série se focalisera sur les frères Sanada, engagés dans des camps différents pour la survie de leur clan.
Basé sur le roman Kijin Gentoushou de Motoo Nakanishi. L'histoire débute à l'époque d'Edo et se centre sur Jinta, le garde du corps d'une prêtresse dans un village de montagne isolé. Bien que Jinta soit un étranger pour le village, on lui confie la tâche de traquer un démon dans la forêt afin de le tuer. Mais lors de sa rencontre avec le démon, celui-ci lui annonce un avenir mystérieux et déroutant. L'histoire s'étend sur 170 ans, de la période Edo à l'ère Heisei, durant laquelle les protagonistes voyagent à travers l'espace et le temps, tout en cherchant à comprendre pourquoi ils manient la lame.
Tout débute lorsque notre protagoniste se réincarne en une tête de microphone habituellement employée pour pratiquer l’ASMR : une méthode de relaxation basée sur le déclenchement de stimulus sensoriels. Au quotidien, cet étrange micro est utilisé par Yuri et ses amies lycéennes membres du club d’ASMR, qui ont pour objectif de remporter le championnat lycéen « ASMR Koushien ». Pour atteindre leur objectif, les jeunes femmes doivent s’entraîner et tester toutes sortes de méthodes sur leur micro, jusqu’à trouver celle qui sera la plus apaisante !
L’histoire est centrée sur les cinq membres principales du groupe MyGO!!!!!, à savoir Tomori Takamatsu, Anon Chihaya, Rana Kaname, Soyo Nagasaki et Taki Shina. Au terme du printemps de leur première année au lycée, presque toutes les étudiantes de l’académie pour filles de Haneoka font partie d’un groupe de musique. Anon Chihaya, qui a rejoint l’école tardivement, se hâte de trouver des membres pour la fanfare afin de s’intégrer rapidement à sa classe. C’est alors qu’elle découvre que la célèbre « wonder girl de Haneoka », Tomori Takamatsu, n’a pas encore formé de groupe ! Anon décide donc de faire appel à elle, mais leur collaboration est confrontée à de nombreux obstacles. Malgré les cicatrices et les difficultés de leur parcours, elles doivent continuer à avancer et à persévérer.
Estimant que son roi les laisse mourir de faim, le peuple fomente une révolution en se regroupant autour d'un symbole du nom de Nina Viento : une jeune fille capable de contrôler les vents. Le jeune prince Kalel Albus assiste ainsi impuissant à la mort de ses parents et y réchappe quant à lui de justesse. Plusieurs années ont passé mais sa volonté de se venger de Nina reste gravée dans son cœur. C'est dans cette intention qu' il décide de rejoindre en tant que pilote en formation une immense expédition au bout du monde à laquelle participe cette dernière. Toutefois, les liens d'amitié qu'il va forger pendant le voyage vont le détourner petit à petit de son objectif.
Sonico, 18 ans, est étudiante à l’université et mène une vie bien remplie. Elle travaille à côté comme mannequin, aide sa grand-mère au restaurant, et joue dans un groupe avec ses amies Suzu et Fûri. Et la vie n’est pas tous les jours facile pour une fille aussi mignonne qu’elle...
Yoko est une jeune fille dont les rêves sont hantés par des myriades de créatures fantastiques. Un jour, un étrange individu du nom de Keiki vient à sa rencontre et lui révèle qu’elle est «l’élue » et qu’elle doit le suivre dans son monde afin d'accomplir sa destiné. Pour se défendre, Yoko reçoit de Keiki une mystérieuse épée qu'elle est la seule à pouvoir manier. Elle et ses amis se retrouvent ainsi projetés malgré eux dans un univers totalement inconnu : l’univers des Douze Royaumes. Livrés à eux-mêmes dans ce nouveau monde, Yoko et ses amis vont devoir, pour survivre, affronter maints dangers et périples. Ainsi commence la Légende des 12 Royaumes...
Fenarinarsa, le "Pays Imaginaire" autrefois relié a la Terre, s'est détaché de celle-ci et dérive à travers l'espace. La cause : la perte chez les humains de la faculté d'espérer et de rêver. Constatant le désastre après un sommeil millénaire, le Roi et la Reine de Fenarinarsa envoient sur terre leur fille unique, Gigi, dotée d'un pendentif magique lui permettant de se transformer quelques instants en une jeune femme aux aptitudes spécifiques. Les bonnes actions de la jeune fille feront apparaître un bijoux sur la couronne royale, mais Fenarinarsa ne pourra rejoindre la Terre qu'une fois les douze joyaux révélés.
Lina Inverse est une jeune sorcière très douée de 15 ans qui veut découvrir le monde et adore tout ce qui brille et assouvit cette soif en détroussant les gangs de voleurs. Un jour, elle attaque un gang du nom de Croc du Dragon, tuant leur chef et les débarrassant de tout leur or et autre objets précieux. Mais ce groupe de malfrats n'est pas du genre à se laisser faire et décide de récupérer leur butin. C'est là qu'un chevalier arrive de nulle part et met à mal les gangsters (comme si notre héroïne avait besoin d'aide...). C'est à partir de ce moment que notre chevalier, Gourry Gabrieff, décide d'accompagner Lina dans ses aventures. Peu de temps après le vol des voleurs un moine légendaire vient s'intéresser de très près à nos deux compagnons, que leur veut-il ?
Capeta est un enfant solitaire, rêveur et passionné de sports automobiles, il ne rêve que d’une chose: se retrouver un jour au volant d’un de ces monstres de vitesse. Mais la vie de Capeta n’est pas simple. Il vit seul avec son père, qui est fréquemment absent, son travail l’obligeant souvent à être sur la route. Ses absences répétées pèsent sur les épaules de Capeta qui n’a donc personne pour le soutenir quand il en a le plus besoin. Heureusement pour lui, en travaillant sur un circuit de karting, son père, qui se doute bien que son fils est malheureux, va un jour avoir une idée lumineuse : « fabriquer » un kart avec les moyens du bord! Avant même que le kart soit fini, Capeta le dénichera et l’essayera afin de tester ses capacités. Seul bémol : pas de moteur ! Toutefois, Capeta sait se faire entendre et finira par décider le patron de son père à lui céder un vieux moteur (un générateur en fait). Ainsi, Capeta finira par faire ses débuts dans le kart, où il découvrira les subtilités de la conduite sportive et où sa passion sautera aux yeux de son père. -Doudy-
Kajika est la fille de Harry Burnsworth, américain et président de l'Empire Burnsworth. Nouvellement arrivée au Japon, elle intègre un nouveau lycée et se lie rapidement d'amitié avec sa camarade de classe Yui. Peu de temps après, Kajika est enlevée et secourue par un vieil ami, Li Ren, membre de la multinationale chinoise Fang. Celui-ci lui apprend que son père la rappelle auprès de lui ; Kajika obtempère et prend un avion en compagnie de Li Ren et de son garde du corps. Lorsque, après six mois de séparation, la jeune fille retrouve son père, ce dernier lui propose un "jeu" : parmi trois prétendants qu'il aura choisi pour elle, Kajika devra choisir lequel deviendra son époux et se faire aimer d'eux en retour. Toutefois, aucun d'eux ne sera au courant du jeu et Kajika ignorera leur identité jusqu'au moment de leur rencontre. La jeune fille, amusée, accepte de jouer et se voit assignée Li Ren pour la conseiller. Mais peut-être ce qui ne devait être qu'un jeu, la mènera-t-il plus loin qu'elle ne pouvait le penser...
Suite à la collision d'une comète qui a gravement détruit la planète, le clan Reikan décide d'organiser un examen pour de nouveaux disciples afin de trouver l'enfant, lié par le destin, à la comète. C'est ainsi que se présente aux examens un certain Wang Lu qui possède un pouvoir spécial se manifestant tous les cent ans pour ainsi tester ses capacités.
Il s'agit de la seconde saison de l'animé Gochuumon wa Usagi Desu ka?.
Dans cette seconde saison nous suivons toujours Cocoa Hoto ainsi que ses amies Chino Kafuu, Lize Tedeza, Chiyo Ujimatsu et Sharo Kirima dans leur quotidien au café "Rabbit House".
Lors d'une éclipse, les pouvoirs des mushi sont accrus. Par ailleurs, de nombreuses personnes ne sont capables de les voir qu'à ce moment précis. Les mesures de prévention contre les afflictions provoquées par les insectes sont bien connues des spécialistes. N'est finalement redoutable qu'un mushi qui profite de l'obscurité pour surgir et s'accaparer les rayons du soleil. Les mushishis sont déployés dans les zones à risque pour éviter une éclipse prolongée qui pourrait à terme, s'avérer fatale. C'est notre héros Ginko qui se retrouve confronté à cette crise. Une chasse et une course contre le temps commencent.
Chi est un petit chat recueilli par une famille, l'histoire raconte son évolution au sein de cette famille. Chaque épisode met en scène un moment marquant de cette vie de chat : sa première rencontre avec une auto, avec un chien, comment il va apprendre à faire ses besoins dans la litière, le bon goût des croquettes, la chaleur du soleil à travers les vitres, le confort ouaté des pantoufl es de papa, etc.