On suit le quotidien de Narumi, une fujoshi, qui découvre un jour que son ami d'enfance, Hirotaka, un hardcore gamer, travaille dans la même compagnie qu'elle. Ces deux personnes semblent fait l'un pour l'autre, cependant, l'amour est quelque chose de très compliqué...
Bien qu’il soit apprécié par ses camarades, Kô Yamori, collégien de 14 ans, arbore pour autant un comportement de façade, ce qui l’amène à stopper son cursus scolaire. Victime d’insomnies depuis quelque temps, il commence à errer la nuit dans l’espoir d’endiguer ce phénomène. C’est lors d’une d’elles qu’il rencontre Nazuna Nanakusa, une vampire, également appelée «?marcheur de nuit?» qui lui donne l’envie d’en devenir également un. La seule condition pour qu’elle accède à sa demande est que Kô tombe amoureux d’elle, ce qui semble complexe pour cet adolescent solitaire…
Aladdin est un jeune garçon insouciant et curieux qui a pour ami un puissant djinn enfermé dans une flûte nommé Hugo. C'est alors qu'il rencontre Ali Baba, qu'ils décident tous deux de partir à l'aventure, explorant des labyrinthes à la recherche de précieux écrins enchantés. Mais leur périple est long et bien plus compliqué que prévu, ils font la rencontre de nombreuses personnes telles que Morgiana, une jeune esclave très mystérieuse.
Okajima Rokuro est un jeune diplômé qui mène une vie morose depuis qu'il a intégré une grande firme japonaise. Sa triste existence va brusquement être bouleversée lorsqu'il va être pris en otage par une bande de pirates des mers venus lui dérober un disque au contenu douteux. D'abord malmené par Levi, la tête brulée du groupe, puis trahi par ses employeurs, Rokuro va se montrer plus casse-cou qu'il en a l'air et prendre goût à cette vie de mercenaires rythmée par les montées d'adrénaline. C'est ainsi que sous le surnom Rock, notre héros va rejoindre Dutch, Levi et Benny trois pirates des temps modernes.
Noragami revient pour la écrire la suite de la légende du dieu Yato et de son shinki Yukine. Toujours en quête de devenir un dieu riche et reconnu, il continue d’exaucer des vœux pour la misérable somme de 5 yen dans le but de construire son temple. Mais Bishamonten, la plus puissante des dieux de la guerre, n'en a pas fini avec sa vengeance.
Satou Kazuma, un hikikomori fan de jeux vidéo, meurt lors d’un accident de la circulation. Finalement une déesse lui propose de le transporter dans un monde fantastique avec la possibilité d’emmener une seule chose avec lui. Désabusé, Kazuma choisi la déesse et se voit confier comme mission principale de vaincre le Démon Roi de ce nouveau monde. Cependant Kazuma n’est pas spécialement intéressé de jouer les héros, il passe son temps à flâner, se chamailler avec sa petite équipe, à chercher quelles sont ses compétences spéciales et faire des petits boulots pour acheter de la nourriture et des équipements. Mais que serait son quotidien sans sa déesse impulsive qui attire l’attention de l’armée du Démon Roi !
En entrant au lycée, Nasa Yuzaki a eu le coup de foudre pour la belle et mystérieuse Tsukasa. Lorsqu'il lui avoue ses sentiments, elle lui répond : « J'accepte de sortir avec toi, mais seulement si on se marie. » Quelques années plus tard, tout juste arrivés à l'âge adulte, Nasa et Tsukasa vont enfin commencer leur vie amoureuse !
Il n'est peut-être pas très grand, mais Sora Kurumatani est si rapide qu'il parvient à marquer des buts sur un terrain de basket ! Cette passion pour ce sport, il l'a héritée de sa mère à qui il a promis qu’il remporterait le premier prix d’un tournoi inter-lycée. Mais il y a un problème : le club de basket de sa nouvelle école sert de lieu de rencontre pour les élèves délinquants ! La ténacité de Sora et son incroyable tir à trois points vont-ils redonner vie au club ?
Lorsque qu’une personne du Département de la Police métropolitaine de Tokyo pose problème, elle est transférée dans le « Nouveau Quartier Général Anti-Criminalité ». C’est là qu’est envoyé Daisuke, le fils riche et exceptionnel de l’illustre famille Kambe. Contre toute attente, il fera équipe avec le bienveillant Haru Kato. Daisuke, lui, considère que la vie a un prix, alors que Kato pense au contraire qu’elle est inestimable. Deux personnes que tout oppose, unies face aux nombreux mystères et incidents qui se dressent devant eux... C’est le début d’enquêtes défiant toute logique !
Alors qu'il participe à une compétition particulièrement importante, Yûri Katsuki, talentueux patineur japonais, est écrasé par la pression et voit s'envoler toute chance de victoire. De retour chez lui, à Kyushu, il s'enferme chez ses parents, ne sachant plus très bien s'il doit continuer à patiner ou tout abandonner. Mais les choses changent lorsqu'il est contacté par Victor Nikiforov et Yuri Plisetsky, deux patineurs russes au palmarès impressionnant.
En 1945, Seita et sa petite soeur Setsuko deviennent orphelins et sont recueillis par des parents proches mais sont maltraités. Ils décident de quitter cette famille et de tenter leur chance ailleurs. Dans un pays détruit par la guerre, ces deux enfants vont tenter de survivre et de trouver leur bonheur, au milieu des ruines et l'indifférence des autres.
Après avoir vaincu le Dragon Noir de l’Apocalypse Acnologia et mis fin aux sombres desseins du mage noir Zeleph, la guilde Fairy Tail est devenue plus puissante que jamais ! Toutefois, à peine leurs adversaires mis hors d’état de nuire, la plus puissante guilde de Fiore débute une nouvelle aventure en se rendant sur le continent de Giltena, afin d’entamer la célèbre Quête de 100 ans, qu’aucun mage n’est parvenu à achever jusqu’à ce jour. Natsu, Lucy, Grey, Erza et Wendy, parviendront-ils à mener à bien cette périlleuse mission devant laquelle même le plus puissant mage de l’Ouest, Gildarts Clive, n’a pas eu d’autre choix que d’abandonner ? Au cours de leur périple, les mages de Fairy Tail devront faire face aux mystérieux cinq dragons divins, réputés capables de tenir tête à Acnologia… (animotaku.fr)
Profitant d'une attaque de pirates du ciel, la jeune Sheeta tente de s'évader d'un dirigeable dans lequel elle était retenue prisonnière. Elle chute de l'appareil et perd conscience mais son mystéreux pendentif lui permet de flotter dans les airs. C'est alors qu'un jeune garçon du nom de Pazu l'aperçoit et la recueille. Quelques temps plus tard, Sheeta lui apprendra qu'elle est la descendante d'une civilisation qui résidait dans un château flottant.
Lorsqu’il était plus jeune, Makabe Masamune était un enfant en surpoids. À cause de cela, il était régulièrement pris pour cible par les autres, notamment par sa camarade de classe Adagaki Aki. Déterminé à en finir avec cela, il commence un régime et un changement de son physique. Quelques années plus tard, Masamune est prêt à faire face à Aki et il arrive dans le même lycée que Aki. Désormais, il est beau, doué en sport et a d’excellentes notes ce qui lui vaut une grande popularité. Notre héros arrivera-t-il à accomplir sa vengeance ?
Ai Ohto est une adolescente de 14 ans qui lors d'une promenade nocturne entend une mystérieuse voix qui la guide vers un oeuf. La voix lui dit alors la chose suivante : « Si tu souhaites changer l'avenir, fais ton choix maintenant. Maintenant, crois en toi et écrase l'oeuf. » Osera-t-elle le faire et si elle l'écrase, que se passera-t-il ?
Dans un monde parsemé d'horribles démons se délectant des âmes de leurs innocentes victimes, l'université Shibusen forme des chasseurs de démons, les Meisters. Chaque Meister se voit confié une arme qui a la capacité de prendre forme humaine ; on appelle ces armes des "Soul Eaters" car elles se repaissent littéralement des âmes des démons (ou "Oeufs de Kishin") qu'elles tuent. Une fois qu'un Soul Eater a mangé 99 "Oeufs de Kishin" il doit avaler une âme de sorcière afin de prétendre au titre de "Death Scythe" (Faux de la Mort)... C'est le but que poursuivent la jeune Maka (fille modèle d'une Meister et de son Soul Eater) et sa grande faux Soul, aux apparences de gamin rebelle et dont le but dans la vie est d'être le plus "cool" possible... Ce duo improbable sera bientôt rejoint par d'autres : Blackstar, le ninja égocentrique armé de la pulpeuse Tsubaki (une double-faucille reliée par une longue chaîne) et Kidd the Death, le fils du fondateur de l'université Shibusen qui manie les sœurs Thompson lorsque celles-ci prennent la forme de revolvers.
Llenn est une gameuse qui évolue en solo dans le monde de l’acier et des flingues, Gun Gale Online. Elle aime tout ce qui est mignon et est toute revêtue de rose. Son sérieux et son assiduité au jeu lui ont conféré nombre de compétences. Un jour, elle s’éveille au plaisir de chasser les joueurs, le PK, et se prend au jeu, on la surnomme même La Démone Rose. Llenn fait alors la rencontre de la belle et mystérieuse Pitohui?, avec qui elle s’entend parfaitement. Sur les conseils de cette dernière, elles décident de participer à l’event « Squad Jam ».
Au bout d'un périple où le danger guettait à chaque instant, les Joestars et leurs alliés arrivent en Égypte à peu près indemnes. Ils touchent au but : quelque part entre ici et le Caire, l'infâme Dio Brando dispose encore de neuf Manieurs de Stands à ses côtés, et Holly n'a plus que deux semaines à vivre. Renforcés par l'aide d'un autre manieur plutôt singulier, c'est pour nos amis la dernière ligne droite... L'heure de sauver ou mourir.
Ergastulum est l’endroit où ont échoué les Crépusculaires, des personnes aux capacités physiques décuplées, mais souvent instables et dangereuses. Ils côtoient la mafia, la prostitution et tout un tas d’individus fort peu recommandables que la police tente de contenir. C’est dans cette ville que Nicolas Brown et Warick Arcangelo ont monté une agence offrant des services en tous genres. Le premier est taciturne et sourd, le second gigolo et borgne ! Leur passé va peu à peu refaire surface quand ils recrutent une jeune prostituée, Alex...
Après que son petit ami l’ait trompée avec une autre fille qu’il a rencontrée dans un jeu en ligne, Akane Kinoshita apprend à ses dépens que les petits amis gamer peuvent être tout aussi mauvais que les autres. Alors qu’elle évacue sa colère en réduisant en bouillie des monstres, elle rencontre par hasard Akito Yamada, un compagnon de guilde portant une coupe afro et un masque de Nô. Yamada est peu sociable et brusque, pas vraiment le genre de personne à faire pâlir Akane. Cependant, alors qu’il est redoutable en ligne, Yamada est inexpérimenté dans les affaires de cœur, et contre toute attente, Akane se retrouve émue par lui. Se faisant de nouveaux amis en cours de route, Akane pourra-t-elle faire vaciller le cœur de Yamada ?
Après avoir fui Rumble Town, Seth, Doc et Mélie sont de retour à l’Institut Artémis. Grâce à Alma, Seth en apprend davantage sur Piodon, son mystérieux frère. Mais la quête du Radiant a déjà trop attendu et notre cornu prend la route de l’îlot-continent des Chevaliers- C’est un monde en décomposition qu’il découvre. Les conditions ne sont pas idéales pour Seth, qui doit en plus gérer les visions qui envahissent son esprit un peu plus chaque jour…
L'histoire suit Kenji Gion, un lycéen de petite taille fraichement accueilli dans un lycée de la préfecture de Kanagawa. Ce dernier va rencontrer un lycéen durant un match de rugby et va petit à petit devenir ami avec lui. Avec ce lycéen nommé Sumiaki Iwashimizu, ils vont rejoindre le club de rugby du lycée. Cette série narre leurs exploits en tant que rugbyman...
La paix semble revenue au Japon: la plupart des membres des chevaliers noirs ont été arrêtés ou exécutés, et la ségrégation et les humiliations envers les Japonais n'ont jamais été aussi dures. Après deux défaites historiques pour repousser les Britanniens (dont celle de Zéro), les habitants de l'archipel nippon semblent avoir perdu tout espoir de retrouver un jour leur fierté, et se résignent peu à peu à subir sans réagir les actions de Britannia à leur égard. De son côté, Lelouch semble également avoir perdu toute envie de vengeance envers la famille impériale, et reste passif, même s'il n'en reste pas moins choqué de l'attitude de ses semblables. C.C et Nanally ont beau avoir disparues lors de la bataille, cela ne l'inquiète pas outre mesure; en fait il semblerait qu'il ait oublié tous ses souvenirs, et notamment ceux concernant son rôle dans la résistance ou le Geass (dont il n'a plus l'usage). Par bonheur, les chevaliers noirs n'ont pas totalement disparus et, guidés par Karen et C.C, entendent bien remettre la main sur leur ancien leader et reprendre le combat. C'est donc au cours d'une opération particulièrement violente que Lelouch retrouve la mémoire, et s'aperçoit qu'il a une fois de plus été joué par l'empereur son père. C'est ainsi que Zéro refait son apparition, à la surprise des dirigeants impériaux; la révolte est sur le point de reprendre de manière encore plus vive, mais certains au sein de la hiérarchie britannienne sont prêts à tout pour la stopper une fois de plus.
En 2071, l'équipage du vaisseau spatial Bebop voyage dans le système solaire à la recherche de primes. Dans l'argot de l'époque, ces chasseurs de primes sont appelés « cowboys ». La plupart des épisodes tournent autour d'une prime ; cependant, le centre de l'histoire concerne le passé de chaque personnage et d'anciens évènements plus généraux, qui se connectent au fur et à mesure que la série progresse. La première histoire est celle de Spike Spiegel, ancien membre d'une organisation criminelle, les Dragons Rouges, qui est hanté par un triangle amoureux qu'il a connu avec son ancien coéquipier aux Dragons Rouges, Vicious, et une mystérieuse femme nommée Julia. La seconde histoire tourne autour de Faye Valentine, une joueuse endettée et amnésique réveillée d'un sommeil cryogénique, dont le passé est un mystère. Les autres personnages ont aussi un passé à explorer : Jet Black, un ancien officier de l'agence de police interplanétaire ISSP et propriétaire du vaisseau (le Bebop), Edward, une jeune hacker surdouée et hyperactive, et Ein, un « chien data » échappé d'un laboratoire, possédant une intelligence supérieure mais se comportant la plupart du temps comme un chien normal.
Ashito Aoi vit dans la préfecture d’Ehime, dans le sud du Japon. Il est le meilleur joueur d'un club de football ordinaire. Le jour où ils perdent le tournoi intercollèges, Ashito croise la route d’un homme qui l’a observé. C’est Tatsuya Fukuda, l'entraîneur des jeunes de la J-League du Tokyo City Esperion FC. À la recherche de talents pour constituer la meilleure équipe du monde, il propose à Ashito de le rejoindre à Tokyo.
Au royaume de Kôka, la princesse Yona s’apprête à fêter son seizième anniversaire. Elle a tout pour être heureuse : son garde du corps, Hak, veille sur elle depuis son enfance et elle s’apprête à accueillir son cousin, Soo-Won, qu'elle souhaite épouser. Mais une terrible tragédie va bouleverser sa vie, l’obligeant à fuir le château..
Nous suivons le quotidien de Bojji, un très jeune petit prince qui passe son temps à fuir la dure réalité du royaume. Fils d’un Roi grandement respecté, il est né sourd et n’a même pas la force de soulever une épée. Méprisé par le peuple et par ses vassaux, le jeune garçon fait la rencontre de Kage, un lezard avec qui il va se lier d’amitié… Suite à cette rencontre improbable, la vie de Bojji pourrait bien changer du tout au tout… (source : animotaku.fr)
Même dans un autre monde, on ne met pas sa vie en jeu à longueur de temps. Il y a beaucoup de travail à faire, qu'il s'agisse de nourrir les siens ou d’élaborer les objets dont on aura besoin pour le prochain combat. Il y a également des moments de détente… et de pitreries ! Découvrez comment Limule et ses amis occupent leurs journées.
Masanori Kuse, un jeune lycéen japonais, est bilingue : il comprend aussi bien le japonais que le russe. Alors le jour où Arya, une jolie étudiante russe aux cheveux argentés, vient de se faire transférer dans leur classe, il est le seul à pouvoir la comprendre lorsqu'elle parle dans sa langue d'origine. En apparence, Arya est une fille polie et souriante, ce qui lui a valu de devenir très populaire auprès des autres élèves. Mais lorsqu'elle parle en russe, elle en profite pour dire tout ce qu'elle pense vraiment, et elle est alors loin d'être aussi aimable !
Dans l'Académie Cross, étudiants humains et vampires cohabitent secrètement. En effet, il y a la "Day class", ou « classe de jour » et la "Night class", « classe de nuit », permettant que ceux-ci ne soit pas en contact. Yuuki, avec l’énigmatique Zero, doivent s’assurer que cette cohabitation reste pacifique. La jeune fille souhaite un futur dans lequel Hommes et Vampires puissent coexister sans se combattre. Une conviction dictée aussi par les sentiments qu’elle éprouve pour le noble Kaname, le chef charismatique des vampires du collège, un sang-pur. Un garçon qui, un jour, lui a sauvé la vie.
Il s'agit de la suite directe de la Saison 1/Partie 1. Alors que l'Agence des Détectives Armés continue de combattre la Mafia Portuaire, l'apparition soudaine d'une autre organisation venue des Etats-Unis nommée la Guilde vient semer le trouble en ville. Le dirigeant de la Guilde, un certain Francis cherche à mettre la main sur l'Agence afin d'obtenir un permis pour utiliser librement leurs pouvoirs. A la Mafia Portuaire s'ajoute à présent une nouvelle menace de taille pour Atsushi et ses coéquipiers...
Dans le Japon contemporain, deux jeunes femmes se rencontrent dans le train les conduisant à T?ky?. L'une va rejoindre son petit ami, l'autre veut devenir chanteuse professionnelle, mais quelque part, elle est également à la poursuite de son petit ami parti pour faire carrière dans la musique deux ans plus tôt. Leur destination n'est pas leur seul point commun, ce qu'elles découvrent en discutant de tout et de rien pendant un arrêt inopiné du train (bloqué par la neige). Elles ont le même âge (20 ans), mais aussi le même prénom : Nana. Elles se séparent finalement à la descente du train sans s'échanger leurs coordonnées... pour se retrouver par hasard, alors qu'elles cherchent toutes les deux un appartement. Trouvant avantageux de partager les frais de loyer, elles décident d'en louer un ensemble, l'appartement 707 (c'est une autre coïncidence, car leur nom, nana, signifie aussi le chiffre 7). Aussi différentes d'apparence que de caractère, Nana ?saki et Nana Komatsu se complètent pourtant, se soutenant mutuellement à travers les différentes épreuves qu'elles vont vivre.
Un jour d'été, une bombe explose soudainement au centre de Tokyo et les coupables de cet acte terroriste ne sont autres que deux jeunes adolescents se faisant appeler "Sphinx". Mais cet événement n'est que le prélude d'un énorme jeu lancé par ce même duo, impliquant la population japonaise toute entière...
L'Académie Honn?ji est dominée par la Section Disciplinaire avec comme Présidente du Conseil des Etudiants : Satsuki Kiryuin. Tous les membres du conseil sont vêtus d'uniformes scolaire fabriqués à partir de "Fibre de Vie", leurs conférents ainsi une force et des pouvoirs incommensurables. L'arrivée d'une nouvelle élève, Ryuko Matoi, va venir mettre à mal l'ordre et la rigueur de l'académie. Cette dernière manie une épée quelque peu étrange, en forme de moitié de ciseau, capable de découper la Fibre de Vie.
Depuis longtemps, Yûta Tenjo est victime de harcèlement. Il va au lycée tout en vivant seul dans la maison de son défunt grand-père. Malgré les violentes agressions qu'il subit, il trouve toujours du réconfort pendant les longues vacances. Pendant cette période, alors qu'il nettoie la maison, il décide également de nettoyer la pièce où son grand-père conserve les objets qu'il a collectés tout au long de sa vie. Une pièce dans laquelle Yûta n'est jamais entré auparavant. En essayant d'organiser les objets collectés par son grand-père, il trouve une mystérieuse porte qui semble avoir été découpée dans le mur. Par curiosité, il décide de l'ouvrir et découvre que cette porte l'emmène dans un autre monde où la magie existe.