Après 2 spin-off de la série Yu-Gi-Oh ! , voici le tout dernier de la saga qui est apparu pour la première fois à la télévision japonaise en Avril 2011. Yuuma Tsukumo est considéré comme le "bad-boy" numéro un de son lycée et rêve de devenir un champion du duel de monstres. Un jour, Ryouga Kamishiro, un duelliste qui avait vaincu un autre élève, lance un défi à Yuuma suite à ses provocations. Durant le duel, une lumière étrange apparaît, une entité connue sous le nom d'Astral... Une nouvelle aventure commence !
Pour le moment, nous n'en savons pas plus. On sait juste que les duels se feront bien par Duel Disk, de nouveaux personnages apparaîtront, ainsi que de nouvelles cartes en plus d'un nouveau style d'invocation qui serait le point fort de cette nouvelle série.
Après avoir gagné la bataille de San Manuel, Arslan dirige son armée vers Ecbatana. Cependant, il se voit dans l'obligation de faire demi tour vers Peshawar car la forteresse est attaquée. Il y apprendra une nouvelle qui changera une nouvelle fois le cours de sa reconquête du Royaume de Parse...
En retournant à l'ère Sengoku afin de rejoindre leurs compagnons (Sango, Shippo et Miroku), Kagome et Inuyasha se font subtiliser le fragment de la perle de Shikon par Hakudoshi, une entité issue de Naraku. Avec la complicité de Moryumaru, Hakudoshi propose un accord perfide à Kagura, une démone du vent créée par Naraku. De l'autre côté, Kikyo, ancien amour d'Inuysha et prêtresse gardienne de la perle de Shikon, ainsi que Koga, chef du clan des yôkai-loups et rival en amour d'Inuyasha, ne restent pas inactifs.
Apprenant que son père a été hospitalisé, Nagomu, le fils d'une famille propriétaire d'une fameuse confiserie à Kyôto, revient chez lui après dix ans d’absence pour reprendre l'affaire familiale. Nagomu est plutôt enthousiaste à cette idée, mais on lui demande en fait d'être une figure paternelle pour Itsuka, une jeune fille qui a commencé à travailler à la boutique pendant son absence. De plus, tout le monde s’accorde à penser qu’elle prendra la succession de l’entreprise….
En quête de nouveaux horizons, Nina Iseri quitte sa ville natale pour poursuivre ses rêves à Tokyo. Dans l’effervescence de la métropole japonaise, elle croise le chemin de quatre jeunes femmes : Momoka Kawaragi, Tomo Ebizuka, Subaru Awa et Rupa. Si ces dernières se montrent dans un premier temps réticentes à créer des liens, leur passion commune pour la musique les conduit à fonder le groupe « Togenashi Togeari », amorçant dès lors une épopée qui s’annonce inoubliable…
En fouillant dans son grenier, le jeune Hikaru découvre un jeu de go, habité par l'esprit d'un ancêtre, un excellent joueur des temps anciens. C'est le début d'une nouvelle passion pour le jeune garçon, épaulé par les conseils tactiques d'une éminence grise vieille de plusieurs siècles. Mais, si les règles sont les même qu'auparavant, les adversaires ont changé et leur style de jeu a évolué. À moins peut-être qu'Hikaru ne soit pas aussi néophyte qu'il n'y paraît...
Heidi, une jeune orpheline, part vivre dans la montagne chez son grand-père, homme redouté de tous les villageois de la vallée. D'abord effrayée, Heidi va très vite aimer son grand-père et découvrir la beauté des alpages aux côtés de Pierre, son nouvel ami...
Passant le plus clair de son temps en compagnie de son meilleur ami Ko, Ohana est une jeune fille qui se lasse de sa vie quotidienne. En quête d'une nouvelle identité, son souhait va être en partie réalisé lorsque sa mère lui apprend qu'elle doit l'envoyer vivre chez sa grand-mère qui tient une auberge en campagne. Si Ohana y voit une opportunité inespérée de quitter cette ville, des doutes vont apparaître en elle après ses adieux avec Ko, qui lui révèle ses sentiments à son égard. Ajoutée à cela, la vie sur place va être légèrement différente de ce qu'elle avait imaginé au premier abord. En effet, au lieu d'être traitée comme une résidente, sa grand-mère va la considérer comme une employée. Avec sa vitalité et son enthousiasme débordant, Ohana devra alors apprendre à respecter les règles inhérentes à son travail et trouver sa place au sein de cette « nouvelle famille ».
Youth Litterature est l’adaptation animée de 5 grands classiques de la littérature Japonaise produit par le studio Madhouse. Ce grand projet a été réalisé sous la tutelle de 5 réalisateurs, en collaborations avec 3 grands mangaka : - Takeshi Ôbata - Tite Kubo - Takeshi Konomi
Au sein du lycée d'Otogi se trouve un club particulier, une association d'entraide des étudiants. Moyennant une dette des élèves demandeurs, la « Banque Otogi » s'occupe de régler les divers problèmes et conflits de ses « clients ». Parmi les membres de ce club figure Ryôko Ookami, jeune fille peu sociable et férue de boxe, qui s'occupe des missions musclées. Un soir, elle croise dans la rue un jeune homme étrange qui lui déclare sa flamme. Après l'avoir rejeté, elle en parle à son amie Ringo Akai, également membre du club. Cette dernière mène son enquête et découvre l'identité du jeune homme, Ryôshi Morino, un garçon discret de leur classe et atteint d'une tare assez gênante : la blemmophobie. Cette peur d'être regardé, il l'a contracté durant sa jeunesse, passée majoritairement en montagne auprès de son grand-père. Intriguée par celui qui a osé se déclarer à la « louve » du lycée, Ringo décide de l'inviter dans le club. Cependant, Ryôko le voit comme un boulet et ne semble pas près de l'accepter.
Lorsqu'il était à l’école primaire, Ryûhei admirait beaucoup son grand frère. Cependant, il a été le témoin de sa mort lors d’un étrange accident. Aujourd’hui, Ryûhei ne laisse rien paraître du cauchemar qu’il a vécu. C’est un lycéen souriant qui passe ses journées à faire du kickboxing. Lorsqu'une nuit, il est mordu par une mystérieuse créature appelée Tris, il sombre dans un rêve étrange...
Mitsuya Majime et Masashi Nishioka sont deux hommes que tout oppose : l'un est maladroit et peu social, tandis que l'autre est plus extraverti. Ils ont toutefois un point en commun : leur travail dans le milieu de l'édition. Un jour, ils sont tous les deux sollicités pour publier un tout nouveau dictionnaire. Un ouvrage censé marquer le millénaire sous le nom du "Grand Passage".
Jun est un garçon renfermé qui vit seul avec sa sœur. Cette dernière ne le voit pratiquement pas de la journée car Jun ne sort jamais de sa chambre. Il passe son temps à commander des choses inutiles sur internet. Un jour, il reçoit un autre colis avec une étrange poupée à l'intérieur. En tournant la clé derrière son dos, celle-ci prend vie sous les yeux de Jun. À ce moment tout se déroule très vite. Un pantin "clown" traverse la vitre et attaque Jun. La poupée lui demande alors de prêter serment s'il ne veut pas succomber aux attaques du pantin. Après quelques hésitations, Jun prête finalement serment à l'étrange poupée, et se voit affubler d'une bague identique à celle de la poupée. Cette dernière use alors de la magie et se débarrasse du pantin. En prêtant serment, Jun est ainsi devenu le serviteur de la poupée... Son réceptacle de vie, et de magie...
Niwa Makoto est un lycéen parti vivre chez sa tante car ses parents sont en voyage d’affaires. Il y rencontre une cousine du même âge, inconnue du reste de sa famille, Towa Erio. Cette cousine étrange porte constamment un futon autour du corps, ne se nourrit pratiquement que de pizzas et pense être un extraterrestre.
L’histoire nous entraîne dans la vie de Yugo Hachiken qui souhaite se détacher de sa famille. C’est alors qu’il tente sa chance dans une école d’agriculture qui nécessite de vivre dans leur dortoir. Véritable intello, Yugo pense obtenir facilement son diplôme dans ce type de filière mais il s’avère qu’il doit tout apprendre. Entre les cours d’élevage, de sciences de la nutrition, de gestion agricole et les clubs de sport épuisants, la vision de Yugo à l’égard de ces fils et filles de fermiers va définitivement changer.
À la suite de sa défaite face à Hyoudou Kazutaka, le président de Teiai, Kaiji se retrouve avec une dette qu'il lui sera impossible de rembourser. Le groupe mafieux décide alors de l'enlever et de l'envoyer dans une mine souterraine où se retrouvent tous les endettés comme lui. Dans ce nouvel enfer il devra une nouvelle fois user de toute sa combativité pour réussir à survivre.
Dans un futur alternatif Tazuna, un étudiant passionné de mécanique, fait la rencontre d'une jeune fille du nom de Koyori. A son contact, il forme un curieux duo nommé Hand Shaker. En joignant leurs mains, le couple se révèle capable d'invoquer psychiquement de puissantes armes appelées "Nimrodes". Ensemble, ils devront se battre contre des duos rivaux, dans une autre dimension, afin de rencontrer Dieu qui accordera un vœu à la meilleure paire...
L'histoire du film se déroule après les événements de la série animée.
Après l'affrontement entre Reisi, Mikoto et Shirô, le Roi Argenté a disparu sans laisser de trace. Toutefois, il a la réputation d'être un Roi immortel. Kuroh et Neko cherchent donc à savoir si l'homme a qui ils ont prêtés allégeance est réellement mort ou non.
Toutefois, ils sont interrompu dans leur recherche par deux membres d'HOMRA poursuivit par une mystérieuse personne.
L'élève du secondaire Kotono Nagase emménage dans un dortoir avec neuf autres idoles en herbe, qui se rendent vite compte qu'il faut plus qu'une chorégraphie mignonne et de jolies tenues pour progresser dans le programme VENUS, classé idole ... où la sœur aînée de Kotono occupe la première place.
L'histoire se déroule dans un Japon féodal où humains et créatures mythiques japonaises se côtoient dans les villes et sur les champs de bataille. Tous se sont unis pour faire face à la même menace : les Kamikui, dont les miasmes se répandent à travers le pays. Mais un jeune Oni (démon), accompagné de 8 compagnons, est bien décidé à mettre fin à cette menace.
OVA sorti au Japon dans l'édition limitée du tome 10.Staz et Fuyumi décident de se rendre au Palais pour retrouver Blaz. À peine ont-ils quitté Hydra, qu'un groupe de chasseurs de vampires, la Team Fearless, les prend en chasse.
Tsukimi est montée sur Tokyo afin de devenir illustratrice. La jeune femme, qui a un faible pour les méduses, se retrouve à vivre avec des NEET et des otakettes dans une pension pour jeunes filles. Un jour elle fait la connaissance d'une élégante jeune femme, qui s'avère bien vite être un jeune homme qui se travestit pour échapper aux obligations que son père tente de lui imposer...
Yu quitte la ville pour s'installer à la campagne, dans la petite ville d'Inaba, où il rencontre ses nouveaux camarades lycéens. Une rumeur court parmi les élèves, selon laquelle il suffirait de se placer devant un écran de télévision un jour de pluie à minuit pour y voir son âme sœur…
Il s'agit d'une nouvelle saison de l'anime Gintama. Cette saison va adapter certains arcs qui n'ont pas été adapté.Umibouzu est de retour sur Terre, alors qu'il se promène dans la ville, il aperçoit Kagura, sa fille, en train de lire une lettre d'amour fraichement offerte par un garçon. Inquiet de l'avenir de sa fille sur cette planète, il se rend chez Gintoki, la personne censée s'occuper de sa fille en son absence.
Natsuno Hanabi revient dans sa campagne natale pour la première fois depuis six ans afin d'entamer son cycle secondaire. De plus, elle se réjouit de loger dans un luxueux dortoir, le manoir Tachibana. Mais elle se retrouve finalement dans la "maison" Tachibana, un immeuble délabré et très animé ! Dès son arrivée, elle croise une mystérieuse fille à moitié nue, dérange une fille plus âgée dans un moment gênant et se sent mal à l'aise lorsqu'elle retrouve une amie d'enfance. Elle n'a décidément pas de chance ! Et pourtant...
Edward et Alphonse Elric, prisonniers par les vagues du destin, continuent leur quête dans l'espoir qu'un jour, leurs âmes seront apaisées... Ainsi, ils vivront une nouvelle aventure pour leur rédemption, mais ce sera sans compter sur l'intervention d'un mystérieux groupe de personne voulant à tout prix les arrêter, avec quelques moyens que ce soit. Mais ils pourront compter sur leurs anciens alliés ainsi que de nouveaux.
Un étrange Loup-Garou, certainement une chimère fait son apparition ainsi qu'un mystérieux château. Ce film est annoncé via le 64ème épisodes de Fullmetal Alchemist Brotherhood, et les japonais auront droit à un ticket pour une avant première du film, qu'ils recevront dans le tome 27 du manga d'Hiromu Arakawa avec en plus, un porte-clé à l'effigie d'Edward Elric. Puis, les personnes ayant apporté le tome 27 du manga pendant la séance, se verront offrir une illustration et un timbre de Fullmetal Alchemist dédicacé par Hiromu Arakawa.
Schwarzesmarken est un spin-off de Muv-Luv Alternative. Il se passe en l'an 1983 en Europe. Ce spin-off suit le 666ème escadron de TSF nommé Schwarzesmarken de l'armée est-allemande. Cette unité est chargée de combattre les envahisseurs extraterrestres nommée BETA, cet objectif est important et ne doit subir aucun échec même si des alliés proches de la mort demandent de l'aide, rien ne doit les déranger jusqu'à l'accomplissement de la mission. L'unité 666 est principalement constitué de personnes pilotant des méchas de type Tactical Surface Fighters MiG-21, sauf le commandant Irisdena Bernhard qui elle pilote un MiG-21PF.
Haru, jeune homme à l'ambition débordante, sort à peine de l'Université et s'apprête à rentrer dans la prestigieuse entreprise « Dragon Bank ». Il croise le chemin de Garu, une ancienne connaissance. Ce dernier, geek dans l'âme, a du mal à se couler dans le moule de l'entreprise à cause de ses lacunes sociales. Les deux hommes décident de s'associer pour créer une entreprise susceptible de valoir à terme un trillion de dollars.
Cet OAD était disponible dans l'édition limitée japonaise du tome 15 du manga. Il adapte le chapitre 41, ainsi que deux petits chapitres spéciaux : l'un centré sur Raji, l'autre sur Zen, Kiki et Mitsuhide.
Après avoir réussi à finir tout son travail en un temps record, Zen a enfin un peu de temps libre qu'il compte bien passer seul en compagnie de Shirayuki. Il lui propose donc une sortie à deux en ville, ce que la jeune femme s'empresse d'accepter.
Adapté des jeux vidéo du même nom : Pokémon Sun et Pokémon Moon. On suit le quotidien de notre héros habituel dans ses aventures sur la nouvelle île : Alola. Celui-ci va à l'école et tente de réussir ses examens pour obtenir son diplôme et fera la rencontre de Kapu Kokeko, divinité censée protégrer l'île.
Kyon est un lycéen banal quoique particulièrement cynique. Il avoue être trop rationnel pour croire à des phénomènes surnaturels comme les extraterrestres, les voyages temporels ou les pouvoirs psychiques. En somme, rien ne le surprend et il est certain que rien ne le surprendra jamais. Et surtout pas au lycée... Mais lorsqu'à la rentrée il croise le chemin de Suzumiya Haruhi, une fille aussi belle qu'excentrique, ses certitudes vont voler en éclats.
Yûki Aito est un mangaka un peu pervers qui peine à comprendre les sentiments des personnages de ses histoires. Alors que son éditeur lui met la pression et qu’il manque cruellement d’expérience avec les filles, Yûki sollicite l’aide de son assistante, Sahoto Ashisu. Heureusement pour lui, elle est prête à tout pour son travail.
Quand Yomi Takeda était au collège, elle décida d’abandonner sa passion pour le baseball. En effet, aucune receveuse ne pouvait attraper son lancer imprévisible, surnommé la « balle magique ». Mais lors de sa rentrée au lycée Shin-Koshigaya dans la préfecture de Saitama, Yomi retrouve son amie d’enfance, Tamaki Yamazaki qui, par un entraînement rigoureux dans une équipe talentueuse, est maintenant capable d’attraper la balle imprévisible de Yomi ! Ainsi, les deux amies sont à nouveaux réunies, exauçant leur promesse d’enfance ! Avec leurs camarades de classe ainsi que les sœurs Kawaguchi, le club de baseball va enfin pouvoir rouvrir ses portes ! Leur objectif, le championnat national ! Le nouveau club de baseball du lycée Shin-Koshigaya sera-t-il à la hauteur de son ambition ?
L'histoire se déroule en 2062, alors que l'Humanité est en guerre depuis 20 ans contre Artemis, une puissante IA qui s'est rebellée contre ses créateurs. Empress, une jeune amnésique, se réveille dans une base souterraine. Elle est l'une des Protectrices de l'Humanité, mais elle n'a aucun souvenir antérieur à son réveil. De plus, celles qui devaient être ses alliées, Dead Master et Strength, semblent prêtes à tout pour lui mettre des bâtons dans les roues.
Nozomi est une jeune femme extravertie et très populaire auprès de ses camarades de classe, doublée d'une talentueuse flûtiste. Mizore, plus discre?te et timide, joue du hautbois. Mizore se sent tre?s proche et de?pendante de Nozomi, qu’elle affectionne et admire. Elle craint que la fin de leur dernie?re anne?e de lyce?e soit aussi la fin de leur histoire, entre rivalite? musicale et admiration. Les 2 amies se pre?parent a? jouer en duo pour la compe?tition musicale du lyce?e Kita Uji. Quand leur orchestre commence a? travailler sur les musiques de Liz und ein Blauer Vogel (Liz et l’Oiseau Bleu), Nozomi et Mizore croient voir dans cette oeuvre bucolique le reflet de leur histoire d’adolescentes. La re?alite? rejoindra-t-elle le conte ?
Suite à une demande de leurs grands-parents respectifs, les lycéens Saito Houjo et Akane Sakuramori se sont mariés. Camarades de classe mais surtout rivaux au quotidien, cette union est loin de les ravir, et tous deux ont bien du mal à s’entendre au quotidien. Toutefois, leur vie de jeunes mariés ne fait que commencer, et celle-ci pourrait bien se révéler pleine de surprises !
Pour prévenir la destruction du monde, des guerrières poursuivent un voyage hors du commun. Entre des échanges douteux avec les habitants locaux et des combats sans merci avec des monstres, nos quatre guerrières arriveront-elles à sauver le monde ? Peu importe le résultat, ne manquez surtout pas leur sexy petit minois !
Tsubasa est une jeune femme qui vient d'entrer dans la compagnie Gandala Music en tant que nouveau manager. Pour ses premiers pas dans l'industrie, elle devra s'occuper de B-Project, une unité composée de trois groupes masculin : Kitakore, Thrive et MooNs. Elle devra faire preuve de persévérance afin maintenir l'ordre au sein de cette unité aux personnalités hautes en couleurs !