Une nuit, un étudiant possédant un certain sens de la justice, Seigi Nakata, vient en aide à un bel étranger, Richard, harcelé par des ivrognes. Lorsque Seigi découvre que Richard est bijoutier, il lui demande d'estimer la valeur d'une bague qu'il tient de sa grand-mère. Un vieux secret de famille que la vieille femme avait gardé jusqu'à sa mort ressurgit ainsi du passé.
Letty a peut-être l'air terrifiant, mais ce n'est qu'un froussard ! Après avoir été expulsé de chez lui, il cherche une nouvelle maison dans un territoire inconnu, mais se rend compte que le monde est un endroit très effrayant… même pour un dragon !
On raconte qu’il y aurait un mystérieux piano au fin fond de la forêt et que quelqu’un en joue chaque nuit… Amamiya Shu est un jeune pianiste qui doit quitter Tokyo avec sa mère pour soutenir sa grand-mère malade à Moriwaki. Il est donc transféré dans une école où il lui est difficile de s’adapter à ses nouveaux camarades qui lui imposent d’emblée une épreuve de courage : il doit aller jouer du piano dans la forêt. C’est ainsi qu’il fait la rencontre d’Ichinose Kai, un jeune garçon qui affirme être celui qui joue du piano la nuit. Mais Amamiya n’arrive pas à en faire sortir le moindre son. Il assiste alors ébahi à un petit récital de Kai sous un ciel étoilé… Une amitié se lie entre les deux compagnons mais elle sera mise à rude épreuve. Amamiya ne peut retenir quelques sursauts de jalousie devant le talent inné de son nouvel ami…
Akutsu Takuma est un jeune lycéen qui, à cause d'un visage jugé effrayant par ses camarades de classe, n'a aucun ami. Surnommé « Akuma » (« démon ») à l'école, il ne souhaite qu'une chose dans la vie : rester seul afin d'étudier en paix. Mais un jour, son quotidien bascule : il fait la rencontre des neuf sœurs Saotome, des valkyries engagées par Odin lui-même dans l'optique de sauver le monde de la terrible attaques des démons. La cohabitation avec ces créatures ne va pas être de tout repos… d'autant que pour qu'elles déploient leur pleine puissances, ces valkyries ont besoin d'être « stimulées ». Akuma va devoir solliciter le pouvoir de l'amour s'il ne veut pas voir la Terre dévastée par le Mal !
Depuis que, tout petite, elle s'est perdue dans un monde étrange, Sakura Mamiya a le pouvoir de voir les fantômes. Quoique habituée à ces apparitions étranges, quelle n'est pas sa surprise quand elle voit un élève de sa classe, Rinne Rokudô, se transformer en spectre pour vaincre un esprit enragé. Elle apprend alors que cet étudiant sans le sou et toujours absent remplit tous les jours la mission d'amener les âmes récalcitrantes jusqu'à la roue de la réincarnation, où les attend leur prochaine vie...
Le 7 septembre 2015, un homme meurt soudainement en postant une vidéo de sa caméra sur le Web. Plus tard, le 19 septembre un musicien de rue meurt de la même étrange façon en s'exécutant. Miyashiro Takuru, un membre du Club de presse de l'Académie Hekihou est chargé d'examiner ces incidents...
Muhyo est un exécuteur, un magicien capable de prononcer des sentences contre les fantômes et de les renvoyer dans leur monde grâce à son livre du code de la magie. Accompagné de Rôji, son secrétaire, il traque les spectres et autres esprits. Tous deux occupent un bureau spécialisé dans les affaires paranormales et viennent en aide à ceux qui le leur demandent.
Parcourir des contrées inconnues. Ne s'installer nulle part. S'aventurer dans de nouveaux mondes. Telle est la vie de Kino et d'Hermès, sa moto ! Aventurière d'un nouveau genre, Kino n'obéit qu'à une seule règle: ne pas rester plus de trois jours dans un même endroit car un aventurier est fait pour voyager, c'est plus fort que lui. Et si les mondes les plus étranges défilent tout au long des trajets parcourus, c'est au fil des conversations entre Kino et Hermès que nous découvrons l'aventure la plus extraordinaire: une odysée à travers la bizarrerie humaine !
Fate/Stay night Unlimited Blade Works est un film reprenant l'intrigue du deuxième scénario du jeu original Fate/Stay night créé par Type-Moon. La série quant à elle adapte le premier scénario. Les trois scénarios commencent de façon identique, et ne diffèrent que par la suite, donc pour le synopsis, référez-vous à la série ou au manga !
Ce film est découpé en 2 parties :
La première, Death, résume les épisodes 1 à 24 de la série Evangelion.
La seconde, Rebirth, constitue les 15 premières minutes de l'épisode 25' (l'épisode 25 TV remanié, amélioré, complété avec une histoire inédite jusqu'alors).
La partie Death est un remontage, assez aléatoire, de la série TV. Ce remontage intègre plusieurs scènes inédites, qui ont été intégrées à la série TV dans sa version vidéo (sortie 2 ans après la première diffusion TV). La partie Rebirth n'est pas complète, car la Gainax n'a pas eu le temps de terminer leur projet (épisodes 25' et 26'). Il a alors été décidé de diffuser un premier film en mars, dans lequel serait montré un avant-goût du produit final (la partie Rebirth) et un autre film en été, qui serait cette fois la version complète.
Sur Vénus, Cobra passe paisiblement le soir de noël au volant de sa voiture quand devant lui, un camion tentant d'échapper à une bande de pirates de l'espace a un accident. Dans ce camion se trouve Secret, le portrait craché de Dominique, la défunte petite amie de Cobra. Elle confie à ce dernier la clé de Shiva et lui demande de l’apporter sur la planète Garon. Mais en faisant exploser le vaisseau des pirates, Cobra est grièvement blessé par un débris et se fait transporter à l’hôpital. A son réveil, en suivant les directives pour retrouver la jeune femme, il est confronté à Black Bone, un pirate qui vise Secret et la clé de Shiva. Cobra a bien compris que les pirates veulent la mort de Secret, il décide de la protéger…
Dans la région du Kanto, des étudiants se battent afin que leur école soit la souveraine de cette région. Sonsaku Hakufu qui viens d'être transférée au lycée Nanyou ne trouve rien d'autre à faire que de battre plusieurs lycéens. Cependant, Hakufu qui est la réincarnation d'un célèbre guerrier des temps anciens n'a aucune idée de la signification d'un Magatama devient très vite une menace et le clan des 4 empereurs décide de son élimination. En même temps, un grand tournoi viens de commencer afin de désigner quelle école va devenir souveraine du Kanto...
Après avoir obtenu son diplôme d’alchimiste à l’académie royale, Sarasa obtient un cadeau hors du commun de son professeur. En effet, ce dernier lui a offert une ancienne boutique, afin qu’elle puisse débuter au plus vite sa vie d’alchimiste. Toutefois, en plus de se situer au fin fond de la campagne, la boutique en question est dans un état particulièrement vétuste, ce qui n’aide pas à attirer les clients. C’est dans cet environnement que la jeune femme débute sa carrière, avec comme objectif de devenir l’une des plus grandes alchimistes du pays ! (source : animotaku.fr)
La Terre est en proie à un terrible danger : une masse ronde gigantesque semble se diriger tout droit vers notre belle planète et d’après les estimations le seul résultat possible serait l’explosion totale du caillou bleu! Sangoku et Krilin vont donc tenter de dévier la trajectoire de l’OVNI, ce qu’ils feront avec plus ou moins de succès. En effet, cet astéroïde était un leurre et un vaste vaisseau extraterrestre s’en est détaché pour prendre position sur la terre ferme.
Takanashi Souta est un lycéen qui a une passion pour les petites choses mignonnes. Quand une fille, Taneshima Popla, l'aborde dans la rue et lui demande si il cherche un travail à mi-temps, il la trouve mignonne car elle ressemble à une collégienne, peut-être même une écolière. Mais il se rend compte quelle a un an de plus que lui. Passant par dessus ce détail, il accepte le travail à mi-temps car elle est toute petite et craquante à souhait. Il commence donc à travailler dans un restaurant familial, mais on peut dire que le personnel est unique ici !
Goro est un petit garçon de seulement cinq ans, à première vue, il semble ordinaire. Cependant Goro a trois particularités : tout d'abord son père est un grand champion de base-ball reconnu par la profession. Ensuite Goro possède un talent impressionnant pour ce sport et une envie infatigable de suivre les pas de son père. Enfin, tout se passait bien jusqu'à ce que la mère de Goro décède. À partir de ce moment, le petit garçon se retrouva seul avec son père qui se plongeait de plus en plus dans son métier et finit par se blesser ce qui le força à abandonner son poste de lanceur et à sortir de l'équipe. C'était sans compter son rival Shigeno qui lui suggéra de devenir batteur, mais ce qui n'était qu'une plaisanterie devint réalité : de là les aventures de Goro et de son père commencent !
Tenma Tsukamoto, une lycéenne un peu nunuche mais déterminée, est amoureuse de Ouji Karasuma. Kenji Harima, un lycéen voyou mais également déterminé, est amoureux de Tenma. Ces trois-là se retrouvent dans la même classe, et du coup : ça explose. Chaque épisode raconte comment Tenma et Kenji essayent de séduire leurs cibles respectives, et les moyens utilisés sont loin d'être orthodoxes.
Cette nouvelle saison fait directement suite à la première.
Bien qu'elle apprécie toujours le fait de camper en solo, Rin se rapproche de plus en plus du club d'activités de pleine air et ce, grâce à Nadeshiko. Quelles nouvelles expériences attendent ces lycéennes ?
Hikaru Sudô est un médecin spécialisé dans le traitement des humanoïdes qui le sollicitent pour divers problèmes. Bien qu’ils souffrent de “maladies” comme les humains, il existe des “traitements” disponibles uniquement pour eux. Dans un monde où humains, humanoïdes et robots se côtoient au quotidien, ce médecin est le témoin des tourments de son époque. Mais au-delà des guerres, du terrorisme, des meurtres et de toutes formes d’expression de la violence ou la haine, il s’intéresse surtout à l'amour et à l'amitié.
Alyssa est une jeune sorcière solitaire ayant élu domicile au coeur d’une forêt. Un beau jour, elle trouve un bébé humain abandonné, et décide de l’élever comme son propre enfant, en lui donnant le prénom de Viola. Seize ans plus tard, la petite Viola bien grandi, tellement grandi qu’il est impossible de savoir au premier coup d’oeil qu’elle est la fille et qu’Alyssa est la mère ! À travers une relation parent-enfant à l’apparence particulièrement trompeuse, suivez le quotidien d’une étrange magicienne et de sa fille adoptive, pour le meilleur, et surtout pour le pire !
Teppei Arima est un étudiant de seconde année au lycée. Il vit en confort dans une famille moyenne qui tient un petit restaurant de rue. Mais malheureusement, lors d'un jour des plus ensoleillés, ses parents meurent dans un accident de voiture. C'est ainsi que quelques mois plus tard il est contacté par son grand-père, Isshin Arima, un riche millionnaire, qui décide de lui léguer toute sa fortune. Teppei doit donc lutter contre le monde des riches, un monde qu'il détestait jusqu'alors...
Yaichi Kuzuryuu est un jeune adolescent qui se trouve être le plus fort joueur de shogi de l’histoire. Il détient le titre le plus élevé, celui de « Ryuo » (Le Roi Dragon). Un jour, une élève de primaire fan de shogi, Ai Hinatsuru, se présente à lui en lui disant qu’il avait promis de devenir son maître. Mais lui a-t-il vraiment fait cette promesse ? Ainsi commence leur relation maître/disciple !
Le docteur Géro, dont le but principal a toujours été de tuer Goku, n'avait pas dit son dernier mot avant d'être abattu par ses propres cyborgs C-17 et C-18. Il était en effet sur la réalisation de l'être artificiel ultime incarné par trois cyborgs restés en construction même après la mort de leur inventeur. Ces derniers sont bien déterminés à accomplir la mission pour laquelle ils ont été créés.
A l'époque ou les moteurs anti-gravs sont la norme, et où l'humanité a repoussé les limites de la vitesse, un seul mot est synonyme de défi ultime pour tout les racers et les fous du volants de la galaxie: Redline. Une course illégale où absolument tout est permis, quelles que soient les armes ou le nombre de réacteurs que vous mettrez sur votre engin et où vous jouez votre vie, mais au-dessus, la victoire et la gloire éternelle. JP, jeune pilote qualifié contre toute attente pour la course ultime, risquera tout pour la remporter, peu importe les ennuis et le manque de moyens !
Une idol virtuelle, connue sous le nom ?, exécute des chansons demandées par l'utilisateur. Au fur et à mesure, elle a acquis une conscience de soi par l'exposition aux sentiments amers des utilisateurs et à l'insatisfaction face à la réalité. Voulant sauver l'humanité, qu'elle croit être en souffrance permanente, elle attire les gens vers un monde de réalité virtuelle appelé Mobius avec ses chansons. Elle les emprisonne alors dans Mobius, pensant qu'ils seront libérés de la souffrance de la réalité et que tous leurs vœux se réaliseront. Cette histoire suit les neuf membres du "Going Home Club", un club dont les membres veulent s'échapper de Mobius et rentrer chez eux.
L’histoire met en scène Riki Naoe, un lycéen plutôt réservé. Riki a perdu ses parents alors qu’il n’était qu’un enfant, ce qui le traumatisa. Cependant, un groupe de trois jeunes garçons et une fille se faisant appeler les Little Busters, ont réussi à sortir Riki de sa solitude. Depuis, il fait parti des Little Busters. Aujourd’hui, la deuxième année de lycée débute pour notre protagoniste et sa bande d’amis…
Le « SCM », ou Slave Control Method, est un outil qui transforme n’importe qui en esclave. Jouer, parier, dominer. Si vous gagnez le Jeu, vous devenez le maître. Si vous perdez, une vie d’esclave vous attend. Vengeance, amour, haine. Autant de désirs qui peuvent être assouvis par le SCM… mêmes les plus inavouables. Dominant ou dominé ? Prédateur ou proie ? Le Jeu vous le dira.
Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.
Adaptation vidéo du manga du même nom, Kampfer nous entraine dans la vie tumultueuse de Senou Natsuru, 17 ans et en seconde année à l'académie Seitetsu Senior High, qui se réveille un matin sous l'apparence... d'une fille ! Portant un bracelet bleu qu'il ne peut ôter, il apprend par son messager (une peluche tigrée parlante ?) qu'il a été choisi pour devenir une Kampfer (combattante) et qu'à ce titre, il changera d'apparence dès qu'il lui faudra affronter d'autres Kampfers utilisant respectivement des armes blanches, des armes à feu ou de la magie. C'est ainsi qu'il fera notamment la connaissance de Mishima Akane, élève timorée qui devient une allumée du flingue quand elle se transforme, et de Sanjou Shizuku, la mystérieuse présidente des élèves : tout cela en essayant de se rapprocher de son amie Sakura Kaede, l'idole de tout les élèves masculins et collectionneuses de peluches d'un goût particulier, qui est très attirée par l'apparence féminine de Natsuru !
Dans un monde où le "Sensha-do", l'art militaire d'utiliser des tank, est naturel, Nishizumi Miho une nouvelle élève transférée cherche par dessus tout à l'éviter. Cependant, elle sera convoquée par la présidente du conseil des étudiants qui l'inscrira de force dans son "Sensha-do", avec l'objectif ultime de faire partie de l'équipe de l'école pour le tournoi national de "Sensha-do". Pour aggraver les choses, chaque membre de l'équipe est totalement excentrique.
AS (Ad Stella) 122 - Une ère où une multitude d'entreprises ont développé dans l'espace un énorme système économique. Suletta Mercury, une jeune fille solitaire de la lointaine planète Mercure, est transférée à l'École technologique Asticassia, dirigée par le Groupe Benerit qui domine l'industrie des Mobile Suits. Avec un cœur pur où brûle une lumière écarlate, Suletta avance pas à pas dans un nouveau monde.
La ville de Sakurada, au Japon, est un lieu exceptionnel où plus de la moitié de la population possède des pouvoirs surnaturels. Kei Asai et Misora Haruki sont deux lycéens possédant des pouvoirs : Kei est capable de se souvenir de tout ce qu'il a vu et entendu, tandis que Misora peut remonter le temps sur une durée maximale de 3 jours.
Shaolan, jeune citoyen et archéologue, vient du mystérieux Pays de Clow où règne le Roi Tôya et sa petite soeur, la princesse Sakura. Shaolan et Sakura sont de grands amis d'enfance et secrètement liés par l'amour. Un jour, alors que Sakura part rejoindre Shaolan (qui est en plein dans ses fouilles), elle s'évanouit en voyant un motif étrange qui lui fait perdre ses plumes représentant son âme. Lorsque le prêtre Yukito apprend à Shaolan ce qui est arrivé à Sakura, il l'envoie chez la Sorcière des Dimensions. Shaolan fera tout ce qu'il pourra pour retrouver toutes les plumes de Sakura.
Candy vit heureuse dans la maison de Pony avec son amie Annie et les autres orphelins. Mais quand Annie est adoptée, Candy va pleurer sur la colline. A ce moment là, un beau jeune homme qui porte un kilt et une cornemuse, apparait devant elle et lui dit: "Petite fille, tu es plus jolie quand tu souris que quand tu pleures ". S'en allant comme il etait venu, elle gardera comme seul souvenir un medaillon. Candy surnommera le jeune homme "le Prince des Collines". C'est cette image qui l'aidera et la soutiendra lors des épreuves qu'elle va devoir traverser: son séjour chez les Legrand, la mort d'Anthony , sa rupture avec Terry, le départ d'Alistair à la guerre, la disparition d'Albert...
Tôkyô, ville où la violence règne. Mais parmi tous les meurtres commis, certains sortent de l'ordinaire. Un monstre qui s'improvise marionnettiste en contrôlant des zombies apparaît. Tuant de plus en plus d'humains en les déshydratant totalement, il finit par contrôler une véritable armée de morts-vivants. Seuls pour éradiquer cette menace, un groupe d'étudiants victimes d'insomnies et aux pouvoirs surnaturels entrent alors en scène. Monstres, magiciens et spécialistes en arts martiaux se combattent alors dans une lutte aux frontières de la mort…
Dans un univers fantastique très fortement inspiré du bassin méditerranéen à l’époque où les empires rivalisaient de puissance… Mahmut est le plus jeune homme à accéder au rang de pacha, général de haut rang dans la stratocratie de Türkiye. Accompagné d’Iskandar, son fidèle aigle royal, ce pacifiste sillonne le pays pour déjouer les conflits. Malheureusement, tous ses compatriotes ne partagent pas ses convictions et l’empire Balt-Rhain guette la moindre occasion pour étendre son territoire… Notre héros arrivera-t-il à conserver son intégrité au milieu de ces jeux de pouvoir où complots et trahisons sont monnaie courante ?
En l'an 1274, les Mongols ont des vues sur le Japon qu'ils s'apprêtent à envahir. Jinzaburô Kuchii est un samouraï exilé sur l'île de Tsushima. Il se retrouve seul face face aux premiers navires mongols qui annoncent l'invasion prochaine du pays.